카테고리별 강좌
이수증
ZEP으로 우리반 메타버스 전시회 만들기 (기본) 2기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초중등
ZEP으로 우리반 메타버스 전시회 만들기 (기본) 2기
메타버스 플랫폼 ZEP에서 제공하는 수많은 템플릿을 이용하면, 우리반에 바로 적용할 수 있는 멋있는 공간이 만들어집니다. 
물론 빈 공간에서 하나하나 새롭게 맵을 만들 수도 있지만, 본 강좌는 적은 노력으로 최대의 효율을 낼 수 있는 방법에 대해서 다룹니다.
ZEP을 다뤄본(체험해 본) 경험이 있으신 선생님들께서 수강하시는 걸 추천드립니다. 
본 강좌에서는 맵을 제작하는 방법을 알아보고, 강사의 제작 경험을 바탕으로 쉽고 간단하게 맵을 제작하는 노하우들에 대해 익힙니다.

특히 ZEP에서 기본적으로 제공하는 '전시관 템플릿'을 이용하여 <우리반 작품 전시회>로 꾸미는 방법을 함께 연습합니다.

1. 불필요한 오브젝트들 삭제
2. 액자 크기 조정(확대)하여 삽입
3. 학생 작품 사진을 오브젝트로 삽입
4. npc 오브젝트 삽입

위의 4단계를 거치면 우리반 상황에 맞는 전시회가 완성됩니다. 실습을 통해 어떤 맵이든 내 마음대로 수정하고 적용할 수 있다는 자신감을 가질 수 있습니다. 
이수증
ZEP으로 우리반 메타버스 전시회 만들기 (기본) -1기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초중등
ZEP으로 우리반 메타버스 전시회 만들기 (기본) -1기
메타버스 플랫폼 ZEP에서 제공하는 수많은 템플릿을 이용하면, 우리반에 바로 적용할 수 있는 멋있는 공간이 만들어집니다. 
물론 빈 공간에서 하나하나 새롭게 맵을 만들 수도 있지만, 본 강좌는 적은 노력으로 최대의 효율을 낼 수 있는 방법에 대해서 다룹니다.
ZEP을 다뤄본(체험해 본) 경험이 있으신 선생님들께서 수강하시는 걸 추천드립니다. 
본 강좌에서는 맵을 제작하는 방법을 알아보고, 강사의 제작 경험을 바탕으로 쉽고 간단하게 맵을 제작하는 노하우들에 대해 익힙니다.

특히 ZEP에서 기본적으로 제공하는 '전시관 템플릿'을 이용하여 <우리반 작품 전시회>로 꾸미는 방법을 함께 연습합니다.

1. 불필요한 오브젝트들 삭제
2. 액자 크기 조정(확대)하여 삽입
3. 학생 작품 사진을 오브젝트로 삽입
4. npc 오브젝트 삽입

위의 4단계를 거치면 우리반 상황에 맞는 전시회가 완성됩니다. 실습을 통해 어떤 맵이든 내 마음대로 수정하고 적용할 수 있다는 자신감을 가질 수 있습니다. 
이수증
코스페이시스로 마스터하는 블록코딩 : 스마트 하우스 만들기 1기
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
코스페이시스로 마스터하는 블록코딩 : 스마트 하우스 만들기 1기

블록코딩 이제는 원리까지 이해하자!

다양한 예제로 블록코딩 배우기 멋진 스마트 하우스 메타버스 제작까지 한번에!


본 강의에서는 코스페이시스를 통해 블록코딩에 대해 배워보도록 하겠습니다.

풍력발전기, 자율주행드론, 스마트팜, 스마트도어, 엘리베이터 등의 다양한 예제를 통해 기초부터 심화까지 한 번에 모두 알려드려요

코딩을 통해 미래기술을 구현하여 스마트 하우스를 완성해 봅시다!


* 본 강의는 컴퓨터를 사용하여 선생님들과 함께 제작해보는 실습형 강의입니다.

* 블록코딩을 처음 접하시는 분께 적합합니다.

* 코딩 경험이 있으시다면 블록코딩의 작동원리에 대해 더욱 자세히 배우실 수 있습니다.


<강사소개>

목포영재교육원 영재강사

전남창의융합교육원 영재강사

2023 전라남도 에듀테크 특별강사

2024 전남 에듀테크 교사지원단(메타버스)

목포SW체험센터 개발위원

한국컨텐츠진흥원 게임리터러시 연구교사

한국교육학술정보원 e학습터 교사지원단
교사크리에이터협회 정회원
2023 보훈문화교육 수업안 경진대회 최우수상
2024 게임리터러시 교육 경진대회 우수상
이수증
챗GPTx파이썬_사칙연산게임만들기,동전줍기게임만들기(2기)
AI(SW)교육, 초중등
챗GPTx파이썬_사칙연산게임만들기,동전줍기게임만들기(2기)

본 강좌는 챗GPT를 활용하면서 파이썬의 기초를 배우고 파이썬 게임을 만들면서 SW, AI교육의 기초를 익히는 강좌입니다.

수업에 챗GPT를 처음 활용하시거나 파이썬을 활용하여 소프트웨어 수업을 처음 하시는 선생님들을 위한 연수입니다. 파이썬을 처음 다루시는 선생님도 따라오실 수 있도록 연수를 운영할 것입니다.

챗GPT를 활용하여 파이썬으로 게임 만들기를 진행하면서 소프트웨어에 대한 기초적인 이해 및 파이썬에 대한 이해를 위한 과정입니다.

1차시는 챗GPT를 활용하여 사칙연산 코드를 만듭니다. 그렇게 챗GPT와 익숙해진 뒤에 챗GPT가 제공하는 사칙연산 코드를 활용하여 게임적인 요소를 넣어 게임을 만듭니다. 만드는 과정은 파이썬 지식이 아닌 챗GPT의 도움을 받아 만듭니다. 이 과정에서 수강생들은 수업에서 챗GPT를 활용하여 어떻게 수업에 적용할 수 있을지 인사이트를 얻을수 있습니다.

2차시는 챗GPT를 활용하여 심화된 게임 코드를 만듭니다. 동전 줍기 게임의 기본틀을 챗GPT를 통해 만들어보고, 거북이의 방향 바꾸기, 동전 줍는 코드 수정하기, 리스트를 활용하여 동전 색 바꾸는 과정을 통해 점프하기 게임을 만들고자 합니다.

본 강좌의 수준은 챗GPT 및 파이썬 수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다. 다만 챗GPT의 사용나이 제한(13세 미만 사용금지)이 있기 때문에 초등학생의 경우 챗GPT를 학생들이 직접 상호작용하지 않고 교사가 직접 챗GPT와 상호작용 하고 이를 학생에게 보여주는 형태로 운영하시면 되겠습니다. 혹은 MS의 코파일럿이나 뤼튼을 사용하면 나이제한 없이 어린 학생들도 이용할 수 있습니다. 

이수증
챗GPTx파이썬_사칙연산게임만들기,동전줍기게임만들기(1기)
AI(SW)교육, 초중등
챗GPTx파이썬_사칙연산게임만들기,동전줍기게임만들기(1기)

본 강좌는 챗GPT를 활용하면서 파이썬의 기초를 배우고 파이썬 게임을 만들면서 SW, AI교육의 기초를 익히는 강좌입니다.

수업에 챗GPT를 처음 활용하시거나 파이썬을 활용하여 소프트웨어 수업을 처음 하시는 선생님들을 위한 연수입니다. 파이썬을 처음 다루시는 선생님도 따라오실 수 있도록 연수를 운영할 것입니다.

챗GPT를 활용하여 파이썬으로 게임 만들기를 진행하면서 소프트웨어에 대한 기초적인 이해 및 파이썬에 대한 이해를 위한 과정입니다.

1차시는 챗GPT를 활용하여 사칙연산 코드를 만듭니다. 그렇게 챗GPT와 익숙해진 뒤에 챗GPT가 제공하는 사칙연산 코드를 활용하여 게임적인 요소를 넣어 게임을 만듭니다. 만드는 과정은 파이썬 지식이 아닌 챗GPT의 도움을 받아 만듭니다. 이 과정에서 수강생들은 수업에서 챗GPT를 활용하여 어떻게 수업에 적용할 수 있을지 인사이트를 얻을수 있습니다.

2차시는 챗GPT를 활용하여 심화된 게임 코드를 만듭니다. 동전 줍기 게임의 기본틀을 챗GPT를 통해 만들어보고, 거북이의 방향 바꾸기, 동전 줍는 코드 수정하기, 리스트를 활용하여 동전 색 바꾸는 과정을 통해 점프하기 게임을 만들고자 합니다.

본 강좌의 수준은 챗GPT 및 파이썬 수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다. 다만 챗GPT의 사용나이 제한(13세 미만 사용금지)이 있기 때문에 초등학생의 경우 챗GPT를 학생들이 직접 상호작용하지 않고 교사가 직접 챗GPT와 상호작용 하고 이를 학생에게 보여주는 형태로 운영하시면 되겠습니다. 혹은 MS의 코파일럿이나 뤼튼을 사용하면 나이제한 없이 어린 학생들도 이용할 수 있습니다. 

이수증
디지털 드로잉으로 학생 캐릭터 그려서 활용하기(5기)
교과별콘텐츠, 저작도구, 초중등
디지털 드로잉으로 학생 캐릭터 그려서 활용하기(5기)

우리반 아이들에게 줄만한 선물이 뭐가 있을까?

선생님의 정성이 들어간 캐리커쳐는 어떠세요?


캐릭터 만들기 꿀팁을 전달해 드립니다.

아이패드 드로잉을 처음 하는 사람도 가능! (왕초보 기능익히기부터 시작합니다.)

나만의 캐릭터를 만들고 싶은 사람도 가능! (기본틀 제작부터 시작합니다.)

강의 대부분이 실습으로 이루어져 있습니다. 참고해주세요!



▶ 강의 내용 : 우리반 학생 캐릭터 작업하기 

 - 이번 강좌에서 사용되는 디지털 드로잉 기술들 익히기 

 - 우리반 학생들 캐릭터 디지털 드로잉 하기

(선생님 본인의 캐릭터를 만들며 연습합니다.)

 - 인쇄한 학생캐릭터 사용 및 디지털 캐릭터 활용방법


▶ 수강 대상 : 아이패드를 이용해 우리반을 채우고 싶은 선생님 

  (강의 내용상 필요한 기능만 소개해 드립니다.)


▶ 준비물 : 아이패드, 애플펜슬, 프로크리에이트 어플(유료) ※ 어플미리 설치 하기


▶제공 : 프로크리에이트 기본기능 설명서, 캐릭터 만들기 활동지(학생용), 학급명찰 틀, 학급화폐 틀

이수증
(1기) 처음 만나는 SW&AI, 펭수블록코딩과 자율주행차 만들기
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
(1기) 처음 만나는 SW&AI, 펭수블록코딩과 자율주행차 만들기
🌸 2022개정교육과정에서 강조하는 필수 능력, 바로 디지털 소양과 컴퓨팅 사고력!

2022개정교육과정은 2024년부터 초등 1, 2학년부터순차 적용되며, 초등 실과과목에서는 SW정보교육이 기존 17시간에서 34시간으로 2배 증가됩니다. 중학교에서는 기존 34시간 필수였던 정보교과 68시간 권장으로 역시 2배 증가됩니다. 이에 더해, AI, 빅데이터 등 신기술 분야 교육 및 교과가 신설될 예정입니다. 

✅ 결국 우리는 몇년 후 교육 현장에서 소프트웨어/코딩과 AI(인공지능)을 가르치게 됩니다. 소프트웨어와 인공지능을 가르칠 수 있는 능력은 선택이 아닌 필수인 것입니다. 그렇다면 학생들에게 필요한 디지털 소양과 컴퓨팅 사고력을 길러주기 위해 필요한 것은 무엇일까요?

네! 바로 직접 코딩과 프로그래밍을 해보고, 인공지능 프로그램을 설계해보는 것입니다. 

하지만! 학생들 뿐 아니라 교사에게 이것은 부담되는 일입니다. 아직 접해보지 않은 전문분야라는 이미지가 강하기 때문입니다. 

그래서 본 강좌에서는 소프트웨어와 인공지능에 입문하는 학생들에게 어떻게 하면 기본적인 개념들을 쉽게 이해할 수 있도록 도와주고, 프로그램이 만들어지는 과정을 재미있게 경험시켜줄 것인지에 대한 고민을 다루고 있습니다. 

✅ 스크래치, 엔트리 등 여러가지 유명한 블록코딩 웹들이 있습니다. 물론 가장 유명하고 가장 널리 쓰이는 데는 이유가 있을 것입니다. 하지만 본 강좌에서 소개하고자 하는 웹에서는 스크래치, 엔트리보다 더 쉽고 차근차근 접근할 수 있도록 구성되어 있고, 학생들의 인기 캐릭터인 '펭수'를 주인공으로 하여 흥미를 갖고 참여하도록 해줍니다. 또한 자율주행차에 들어가는 부품들을 직접 조립해보고, 이것이 잘 작동하는지 직접 주행해보는 경험은 인공지능, 자율주행의 작동원리를 이해하도록 해줍니다. 

✅ 강좌 구성

[1차시] 컴퓨팅 사고력 테스트  펭수와 함께하는 블록 코딩
5가지 컴퓨팅 사고력 요소를 배워보고 나의 컴퓨팅사고력 잠재력을 테스트 해봅니다.펭수 캐릭터와 함께 다양한 이야기 설정(해양 환경보호, 두더지 잡기 등)의 블록형 코딩 게임을 소개합니다. 

[2차시] 자율주행차에 센서 장착하고 주행해보기

- 자율주행차에 대해 알아보고, 자율주행에 필요한 센서를 자동차에 가상으로 장착해본다.

- 자율주행차를 직접 학습시켜보고(머신러닝), 직접 자율주행차를 주행해보며 학습 결과를 확인해본다.  


 # 2시간 안에 마스터, # 자료 제공, # 실습, # 수업꿀팁 제공

✅ 연수 준비
 듀얼모니터 / 모니터가 1개인 경우 화면분할 이용(단축키: window키 방향키) 
이수증
인공지능의 완벽이해를 통한 머신러닝 뽀개기4기
AI(SW)교육, 초등
인공지능의 완벽이해를 통한 머신러닝 뽀개기4기

1) 어떤 연수인가요?
이 연수에서는 크게 두 가지를 학습합니다.

첫째, 인공지능에 대한 이해입니다. 인공지능이 어떤 과정을 통해 발전했는지 알아보고 어떻게 작동이 되는지 다양한 컨텐츠를 통해 몸으로 느껴봅니다. 인공지능을 단순히 아는 것이 아니라, 머신러닝을 통해 인공지능이 실제로 학습하는 법을 구체적으로 느껴보고 싶으신가요? 머신러닝이 정확히 무엇인지 이 연수를 통해서 배우실 수 있어요.
둘째, 머신러닝 실습교육입니다. 머신러닝을 조금더 구체적으로 알아보고, 느끼고 싶으신가요? 머신러닝의 꽃이라 할 수 있는 강화학습을 구체적으로 이해하고 게임을 통해 실제로 체험해 보신다면 어떨까요? 또한 엔트리 모델학습을 통해 수업에 간단히 적용할 수 있는 방법에 대해서 알아볼 수 있는 실제적 도움을 드리는 연수입니다.



2) 무엇을 배우나요?
이 연수를 이수하면 다음 내용을 배울 수 있습니다.
1. 인공지능의 의미
2. 머신러닝의 종류와 원리

3. 머신러닝 지도학습 체험

4. 엔트리 모델학습 실습

3) 저도 수강할 수 있을까요?
이 연수는 인공지능의 구체적 원리를 이해하고 느껴하고자 하시는 선생님을 대상으로 합니다. 누구나 쉽게 연수 과정을 따라오면서 기계가 학습하는 방법을 몸으로 배우시고, 실습을 통해 뿌듯함까지 덤으로 얻어가실 수 있습니다.

4) 왜 이 연수를 들어야 하나요?
인공지능이 모든 기술의 기초가 될 세상 속에, 그 작동 원리를 자세히 알려드립니다. 다양한 컨텐츠를 통한 체험을 통해 몸으로 이해하는 인공지능 수업입니다.