카테고리별 강좌
이수증
누구나 쉽게 따라 하는 메타버스 ZEP 수업하기
온라인플랫폼, 초중등
누구나 쉽게 따라 하는 메타버스 ZEP 수업하기
메타버스를 이용한 수업 적용 사례는 많습니다. 하지만 14세 미만의 학생들이 자유롭게 교육적인 용도로 사용하기에는 한계점이 많습니다. 보호자의 동의를 얻어야 하는 번거로움과 영문으로 되어 있는 메뉴 기능으로 인해 학생들이 사용하는데 어려움이 발생합니다. 따라서 14세 미만의 학생들이 교육적인 용도로 쉽게 가입하고 사용할 수 있는, 그리고 한국어로 되어있는 메타버스인 ZEP을 이용하여 현장의 선생님들이 쉽게 설계하고 응용할 수 있는 강좌를 마련하였습니다.
현장의 초중등 선생님의 경우 학생들과 상호작용 및 학생참여형 중심 수업을 설계하고자 할 때 실시간으로 학생들과 상호작용하면서 학습결과를 피드백 할 수 있기 때문에 이러한 수업 설계를 필요로 한다면 본 강좌가 도움이 될 것 같습니다.

본 강좌는 기본적인 ZEP의 활용에서 심화된 내용으로 현장의 선생님이 해당 과목과 차시의 특성에 맞는 맵을 직접 설계하는 심화영 메타버스 ZEP연수가 되겠습니다. 기존의 ZEP에서 제공되는 맵은 선생님들이 수정에 한계점이 있기 때문에 관련 교과와 차시에 맞는 맵을 직접 디자인하고 운영할 수 있도록 준비되었습니다.


이수증
게임으로 환경 수업 하기
교과별콘텐츠, 초중등
게임으로 환경 수업 하기

재미있으면서 환경 문제의 심각성을 깊이 인식하게 할 수 있는 수업을 고민하다가 구글 플랫폼을 활용하여 게임 형태의 수업을 구상하게 되었습니다. 수업은 다음과 같은 내용으로 3차시로 진행됩니다.

1차시 : 미세먼지로부터 내 몸을 보호하라

2차시 : 플라스틱의 역습으로부터 바다 생물의 멸종을 막아라

3차시 : 자료 공유 및 활용법 전달

 

학생들은 각 게임의 매 라운드에 자신의 가치관 또는 이익에 따라 어떤 선택을 하게 됩니다. 각 게임에는 우승 조건이 있기 때문에 학생들의 선택은 우승을 위한 최적의 선택입니다. 그러나 이런 선택의 결과 환경 오염은 누적되어 결국 파멸에 이르게 됩니다. 그 기저에는 개인의 이익을 극대화하려는 이기심이 자리잡고 있습니다. 이를 통해 자신의 편리나 이익만을 추구하는 것이 아니라 자발적 수고나 희생을 선택할 때에만이 지구 환경은 지속 가능하게 된다는 것을 깨닫습니다. 학생들과 지속 가능한 지구 환경을 위해 우승 조건의 변경을 논의합니다. 다시 한번 게임을 진행했을 때 이전 게임과 어떤 차이가 발생하는 지를 비교해봅니다.

이제 실제 생활에서는 지구 환경의 지속 가능을 위해 인간의 자발적 수고나 희생을 하도록 하기 위해서는 어떻게 해야 하는 지를 서로 의논해서 해답을 찾아 나갑니다.

 

휴대폰 또는 태블릿을 통해 구글 양식(Form)의 입력을 할 수 있어야 합니다. 학생들의 입력 내용이 교사용 구글 스프레드시트에서 실시간으로 보입니다. 학생들은 자신들의 입력 내용이 방송 프로그램에서처럼 실시간으로 나타나는 것에 매우 신기해합니다. 한바탕 게임을 하고 나면 게임 속을 흐르는 깊은 울림을 주는 주제가 있기 때문에 많은 생각을 하도록 유도합니다. 그리고 자연스럽게 실제 생활에서는 이래서는 안되겠다는 생각을 갖게 됩니다.

이수증
[ ★실전 태블릿 활용 수업 종합편★ ] 바로 쓰는 에듀테크 수업 모음 (2기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 초중등
[ ★실전 태블릿 활용 수업 종합편★ ] 바로 쓰는 에듀테크 수업 모음 (2기)

에듀테크! 이제 선택이 아니라 필수가 되었습니다.


* 에듀테크 수업, 눈 앞으로 다가왔습니다.

많은 교육 방법들이 현장에 적용되어왔고, 이번에는 에듀테크의 차례인가봅니다. 교육부에서는 꾸준하게 예산과 노력을 들여 디지털 교과서의 제작과 확대에 힘쓰고 있었습니다. 최근 매우 빠른 속도로 전국의 학교들에 디지털 수업용 태블릿이 보급되고 있습니다.


* 앞으로는 학생,교사의 디지털 리터러시가 필요합니다.

우리가 스마트폰으로 많은 일을 해내듯, 학생들에게도 디지털 리터러시로 현재와 미래의 문제를 해결해 나갈 역량이 필요합니다. 디지털 기기를 활용한 교과 수업 활동을 진행하면서 자연스럽게 디지털 리터러시를 키운다면 실생활 속에서도 그 능력을 활용할 수 있습니다.



바로 수업 가능한 에듀테크 활용 방법을 알아보세요.

사용방법이 어려워 수업에 적용하는 데 오래걸리는 앱들은 아무리 좋더라도 교실에서 활용하기가 무척 어렵습니다. 학생들과 부담없이 수업할 수 있으면서도 다양한 수업에 활용하기 좋은 교육용 앱들을 소개합니다.


본 강좌에서는 '디지털 교과서 선도학교' 교육과정을 편성, 운영하며 연구한 

다양한 교육용 앱의 사용법과 고학년 수업 사례를 공유합니다.


태블릿을 사용하기 위한 억지 수업이 아니라, 

현장에서 교과서 수업을 잘 하기 위한 태블릿 활용법을 담았습니다.

직접 제작한 지도안을 통해 어떤 차시에서 어떤 활동을 하며 적용 할 수 있는지 배워보세요.


어렵게 배워야 할 앱은 최대한 배제하여 학생도, 선생님도 빠르게 익히고 수업에 써먹을 수 있습니다.

다수의 수업사례를 통해 알게 된 꿀팁과 활용 시 주의점도 알려 드립니다. 


태블릿 수업을 당장 진행하실 상황에서 방법을 찾는 선생님, 

에듀테크나 디지털 기기 수업에 관심이 많아 해보시려는 선생님, 

미래교실 속 디지털기기 교육적 활용방안을 모색하고 계신 선생님께 도움이 되었으면 좋겠습니다.



에듀테크 활용 교육은 점점 확대되고 있습니다. 

디지털 기기를 수업에 확실하게 활용할 수 있는 가장 구체적인 방법을 알려 드립니다.


최신 에듀테크들을 우리 아이들의 수업에 활용해보세요.




* 수업 사용 가능한 70여장의 교재를 제공합니다



이수증
노션으로 만드는 온라인 연구실 - 2기
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노션으로 만드는 온라인 연구실 - 2기

  지난 2년간 학년에서 ‘노션’으로 온라인 학년 연구실 시스템을 만들어 운영하였습니다. 어떻게 하면 단순하게 소통 할 수 있을까라는 고민에서 시작된 연구가 하나의 페이지로 결실을 맺었습니다. 이 페이지는 정보 제공, 수합, 자료 공유, 개인 공간이라는 네 가지 기능을 활용하여 구성하였습니다. 2년간 단순한 소통을 할 수 있었던 온라인 연구실의 사례를 소개합니다.


1. 다양한 노션 활용 사례를 안내합니다.

 - 개인 대시보드, 온라인 연구실(협업툴로서), 개인 포트폴리오, 기업에서 활용

 - 그 중 온라인 연구실을 어떻게 운영했는지 2년간의 경험과 노하우를 안내


2. 노션의 기본 기능을 익힙니다.

 - 노션 회원가입, 노션에서 블록 만들기, 임베드 기능, 링크 기능 익히기

 - 노션으로 개인 대시보드 만들기로 실습


3. 온라인 연구실을 만듭니다.

 - 우리 학년에서 쓸 온라인 연구실 만들기 실습

 - 복제할 수 있는 템플릿을 제공하여 간단하게 만듦


4. 온라인 연구실에 구글 더하기

 - 구글의 다양한 기능과 함께 활용하면 온라인 연구실의 활용도가 높아짐

 - 구글 문서, 시트 활용 및 구글로 할 수 있는 꿀팁을 함께 소개