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이수증
AI를 활용해 학생 주도성을 높이는 인공지능융합수업(2기)
온라인플랫폼, 저작도구, 초중등
AI를 활용해 학생 주도성을 높이는 인공지능융합수업(2기)

Tooning은 인공지능을 활용하여 웹툰을 쉽게 만들 수 있는 도구입니다.  그리고 

Dream by Warmbo는 단어나 문장, 참고 이미지를 입력하면 그와 비슷한 일러스트레이션을 만들어줍니다. 이 프로그램들을 활용하면, 그림 그리기에 자신이 없는 학생도 부담없이 적극적으로 그리고 주도적으로 참여하게 됩니다! 

Tooning과 Dream by Warmbo를 활용하여 학생이 주도성있게 적극적으로 참여하는 인공지능융합 수업을 해보아요!



✅ 대상 학년

초등 3학년 이상이라면 사용할 수 있습니다. 인공지능과 잘 소통할 수 있다면 더 멋진 결과물을 낼 수 있습니다. 중등 이상에서도 충분히 활용할 수 있습니다.


✅ 할 수 있을까...?

수업을 운영하는 선생님에게도 투닝과 드림바이웜보는는 정말 쉬운 프로그램입니다. 

이번 연수를 들으시면 교실에서 바로 활용해보실 용기가 반드시 생기실 거라고 생각합니다😊


✅ 강좌 구성

🎈1차시: Ai 드로잉도구 투닝 알아보기

- AI활용 교육이 필요한 이유

- 투닝(Tooning) 기본 기능 익히기

- AI로 캐릭터 연출하기

- 수업사례 소개 및 실습


🎈2차시: AI 드로잉 드림 바이 웜보 알아보기

- 드림 바이 웜보(Dream By Wombo) 소개 및 기본기능 익히기

- 실습 및 수업사례 소개




이수증
게임으로 경제, 경영 수업하기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
게임으로 경제, 경영 수업하기

경제, 경영 교육의 한 방편으로 모의 주식 투자나 경영 시뮬레이션 게임을 할 수 있는 수업이 있었으면 좋겠다는 생각을 했습니다. 그런데 런닝맨 프로그램에서 2회에 걸쳐서 모의 주식 투자를 방영하는 것을 보고 구글 플랫폼 상에서 게임 형태로 비슷하게 제작했습니다. 아울러 문어잡이 어선을 활용한 경영 게임이 있어서 구글 플랫폼 상에서 게임 형태로 온라인화 하였습니다. 학생들도 마치 주식 시장에 온 것처럼, 회사를 경영하는 CEO가 된 기분으로 환호와 탄식을 지르며 매우 재미있게 게임을 했었습니다.

 

수업은 다음과 같이 3차시로 진행됩니다.

1차시 : 모의 주식 투자 게임

2차시 : 문어잡이 어선 경영 게임

3차시 : 자료 및 프로그램 소스 공유 및 활용법 전달

 

주식투자를 통해 세계 시장의 흐름과 기업 정보의 획득으로 올바른 주식투자에 대해서 생각해보는 시간을 갖습니다.

문어잡이 어선 경영을 통해 수익과 지출에 대한 대차대조표를 잘 파악하여 최대의 이익을 남기도록 경영을 합니다. 문어잡이를 위한 지나친 경쟁은 자칫 모두를 공멸로 이끌 수 있다는 것을 알도록 합니다.

 

휴대폰 또는 태블릿을 통해 구글 양식(Form)의 입력을 할 수 있어야 합니다. 학생들의 입력 내용이 교사용 구글 스프레드시트에서 실시간으로 보입니다. 학생들은 자신들의 입력 내용이 방송 프로그램에서처럼 실시간으로 나타나는 것에 매우 신기해합니다.