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이수증
Chat-GPT를 활용하여 코딩&영상만들기 1기
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Chat-GPT를 활용하여 코딩&영상만들기 1기

안녕하세요

CHAT-GPT라는 엄청난 프로그램이 나왔습니다.

다들 엄청나다 엄청나다 하지만.. 이 chat-gpt를 어떻게 사용하실지 난감하시지요?

 

이 chat-gpt를 인터넷에 검색해보면 다양한 분야에서 사용되는것을 확인 해 볼 수 있는데요.

 

저는 코딩에 관심이 조금 있었던 터라, chat-gpt로 코딩을 하는 부분에 관심을 갖고 살펴보았습니다.

 

네 그렇습니다. chat-gpt는 혁명입니다.

 

어느정도 코딩에 대한 기본지식이 있으면, 좀 더 좋은 결과를 도출해 내실 수 있겠지만, 코딩을 모르더라도 내가 원하는 프로그램을 만들 수 있는 시대가 도래한것 같습니다.

 

중요한것은 프로그램에 어떻게 질문하느냐?? 이것입니다.

이번 수업에는 chat-gpt에 질문하는 방법을 알려드리도록 하겠습니다.

 

수업 순서는 다음과 같습니다.

 

1. chat-gpt를 이용하여 구글스프레드시트에 코딩하기

 

2. chat-gpt를 이용하여 파이썬-엑셀 프로그램 만들기

 

3. AI아바타 만들기 (미드저니)

 

4. AI아바타를 이용한 영상 만들기

 

코딩을 몰라도 강의를 이해하고 컨텐츠를 만들 수 있습니다

 

 

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※ 본 강좌는 지식샘터 컨설팅 강좌로 이수증이 발급되지 않는 과정입니다.


이수증
스프레드시트를 통한 업무자동화 시즌2(마니또-수행평가 개별점수 안내, 이름표, 교직원 연수제작프로그램,운동회PPT,인공지능수학)
AI(SW)교육, 초중등
스프레드시트를 통한 업무자동화 시즌2(마니또-수행평가 개별점수 안내, 이름표, 교직원 연수제작프로그램,운동회PPT,인공지능수학)

안녕하세요 저는 초등선생님입니다.

구글 스프레드시트를 활용하여, 업무자동화및 수업을 할 수 있습니다. 

지금 모두가 다 사용하고 있는 구글스프레드시트!

혹시 지금 엑셀 기능만 사용하고 계신가요?

여러분들을 위해 준비했습니다!!

이번엔 시즌2입니다! 

버전1을 학습하신 선생님들을 위해 새로운 프로그램 시즌2를 준비해두었습니다!!~


1. 운동회 점수 자동화 PPT : 휴대폰으로 구글 설문지를 통해 실시간 점수 반영이 가능한 프로그램입니다. 

(운동회 뿐만이 아니라 반별 게임이나 모둠별 점수판으로도 사용가능합니다)


2. 마니또 &개별 수행평가 점수 안내 프로그램: 학생들에게 하나의 링크로 개인별 정보를 안내하는 프로그램입니다. 


3. 이름표 프로그램: 구글스프레드시트를 통한 이름표 자동생성 프로그램입니다.


4. 교직원 연수제작 프로그램: 연수자료 제작시 필요한 구글프레젠테이션 프로그램입니다.


5. 인공지능 사회교과 수업프로그램: 인공지능을 활용하여 4학년 사회(도시와 촌락)단원을 수업할 수 있는 프로그램 입니다. 

(중등교과의 경우 상황에 맞춰 변형하여 사용할 수 있습니다)


(운동회 떄 매번 PPT 반별 점수표를 수동으로 고치기 힘들지 않으신가요? 또는 매번 학생들의 개인정보를 개인별로 알려주기 

힘드시지 않으신가요? 이번엔 프로그램 안내와 더불어 인공지능과 교과와 연계한 수업툴도 안내합니다!!~)


상황에 맞는 업무에 자동화할 수 있는 구글스프레드시트입니다!

구글 스프레드시트를 다뤄보지 않은 선생님이시더라도, 쉽고 직관적으로 활용 할 수 있도록, 구성하였습니다. 


교사의 관점으로 만든 프로그램을 담고 있으며, 각 선생님 및 학교의 상황에 맞춰 변경하여 사용가능하도록 안내할 예정입니다. 


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게임으로 학급 활동 하기
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게임으로 학급 활동 하기

학기 초 어색한 분위기를 깨고 싶을 때 또는 학급 구성원들이 재미있게 놀며 서로 친근한 관계를 형성하게 하고 싶을 때 학급 구성원 모두가 다 함께 게임을 하는 시간을 가지면 좋겠다는 생각으로 런닝맨에서 했던 내용을 참고하여 게임화했습니다. 수업은 다음과 같이 3차시로 진행됩니다.

1차시 : 런닝맨-알사탕 제출 불신 게임

2차시 : 런냉맨-갱스터즈 딜레마 게임

3차시 : 런냉맨-카드 제출 게임

 

런닝맨에서의 게임은 기본적으로 눈치 게임입니다. 런닝맨 팀원들은 상대방의 판단에 혼란을 주기 위해 서로 속이기도 하지만 그 속임수에 넘어가지 않아야 승리하게 됩니다.

 

휴대폰 또는 태블릿을 통해 구글 양식(Form)의 입력을 할 수 있어야 합니다. 학생들의 입력 내용이 교사용 구글 스프레드시트에서 실시간으로 보입니다. 학생들은 자신들의 입력 내용이 방송 프로그램에서처럼 실시간으로 나타나는 것에 매우 신기해합니다. 서로 간에 눈치 보기를 통한 심리 게임의 한 형태이기 때문에 대화를 하면서 협력도 가능하지만 때때로 상대방의 판단에 혼란을 주는 행동도 할 수 있습니다.

 

게임이 진행될수록 점점 몰입하게 되고 한바탕 게임을 하고 나면 판단 미스에 대한 자책감으로 아쉬움의 탄식을 내뱉기도 합니다.