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[띵커벨 활용심화]띵커벨 '보드'로 나누는 생각
온라인플랫폼, 저작도구, 유초중등
[띵커벨 활용심화]띵커벨 '보드'로 나누는 생각

💖 라이브방송 6차시 안내  

일시: 2023년 10월 26일 (목)오후 7시~ (입장은 PM 6:30부터)
강사: 이현지 선생님 (가동초등학교) 
내용: 띵커벨 보드로 나누는 생각

          띵커벨 보드의 다양한 유형과 수업 활용 꿀팁 소개
        만들기 및 실습을 통해 띵커벨 보드 활용법을 알아본다. 

준비물: PC, 휴대폰(또는 타블렛),  Zoom, 웹캠

※ 줌은 강좌 시작 전 최신 버젼으로 업데이트 해 주세요~* 



🎁 이벤트 안내

※ 디지털랩 4기 아이스크림 띵커벨 라이브강의를 수강하시면 받을 수 있는 푸짐~한 선물!!
★1강만 들어도 (전원) 아이스 아메리카노 ★ 4강이상 수강 시 치킨 콜라 (40명)추첨
★ 1~8강 완강 수강 시 (전원) 피자 콜라

※ 자세한 내용은 [커뮤니티 게시판]의 [공지사항]을 확인해 주세요! 



 🔔 배우는 즐거움, 띵커벨 

소외되는 친구들 없이 모두가 함께 성장하는 즐거운 우리 반을 만들기 위해 탄생한 띵커벨은 

[퀴즈, 토의.토론, 보드, 워크시트]등의 주요 기능과 wifi-on/off, 배틀모드, 과제모드, 도전모드 등 

다양하고 재미있는 플레이 모드와 방대한 교사 전용 라이브러리, 편리한 공유 및 

학습관리 모드를 제공하여 우리 반 수업 요정으로 불리우며 선생님들의 많은 사랑을 받고 있습니다. 


지식샘터 디지털랩 [아이스크림미디어]채널을 통해 그동안 궁금해 하셨던 띵커벨의 

모든 것을 속속들이 알차게 활용하실 수 있도록 소개하고자 합니다. 


▶ 띵커벨 웹사이트 https://www.tkbell.co.kr/ ▶ 학생용 웹 https://www.tkbell.kr/


no.차시제목연수 일시담당내용상세11차시전반적인 소개와 회원 가입, 교사 인증, 문의 게시판 등23.05.25(목) 7PM유명선띵커벨의 전반적인 기능을 살펴보고
회원가입부터 교사회원 혜택 및 교사 인증 방법
문의 게시판 이용하기 등 띵커벨의 전반적인 기능과 사용법을 알아본다.22차시띵커벨로 배움 키우기23.06.29 (목) 7PM이현지-띵커벨 라이브러리에 있는 자료 종류 및 제작 방법
-띵커벨 레슨에 있는 자료 소개 및 활용법
-띵커벨로 과제 내주고 결과 리포드 받는 법33차시띵커벨의 다양한 모드를 소개합니다!23.7.20 (목) 7PM유명선(와이파이 on/off, 배틀모드, 과제, 도전, 플래시카드)모드를 소개합니다.
띵커벨 실습을 통해 띵커벨을 학급에서
온오프로 다양하게 활용하는 방법을 알아봅시다.44차시수업참여 up 시키는 퀴즈 토론 사용하기23.08.24 (목) 7PM하선영띵커벨 기능 중 퀴즈와 토론의 여러 가지 형태를 소개
퀴즈와 토론 만들기 실연
퀴즈와 토론을 과제 제공하는 방법 소개
학생들이 즐길 수 있는 배틀모드의 소개55차시쉬는 시간에 뚝딱, 워크시트 만들기23.09.26(화) 7PM하선영기존 아이스크림 수업 더하기 자료를 활용한 워크시트 제작 방법 소개
라이브러리를 활용하여 다른 선생님의 워크시트를 본인만의 워크시트로 만드는 방법 소개
학생들에게 활용 및 공유 방법 소개66차시띵커벨 보드로 나누는 생각23.10.26(목) 7PM이현지-띵커벨 보드의 종류 소개
-띵커벨 보드 만들기
-띵커벨 보드의 장점77차시선생님은 여유롭고, 학생은 바쁜 띵커벨 활용기23.11.23(목) 7PM하선영실제 활용한 퀴즈, 토론, 워크시트 사례 소개(4~6학년) 및 수업 아이디어 제공
창체 시간 및 학기 마무리에 쓸 수 있는 사례 소개88차시띵커벨 보드 활용 수업 사례 나눔23.12.21(목) 7PM이현지
이수증
교사는 쉽게, 학생은 즐겁게 니어팟으로 신나는 수업 만들기!
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
교사는 쉽게, 학생은 즐겁게 니어팟으로 신나는 수업 만들기!

선생님은 쉽게, 학생은 즐거운 신나는 수업을 찾고계신가요?

'니어팟'을 강력히 추천드립니다.

니어팟은 매우 쉽습니다! 니어팟은 학생 참여형 교육 플랫폼 입니다! 니어팟은 무슨 과목이든 사용할 수 있는 지속가능한 미래교육 플랫폼 입니다. 

구체적으로 니어팟은 학습과 관련된 다양한 게임(퀴즈, 짝맞추기 등)과 의견나눔기능이 있습니다. 다른 플랫폼과는 다른 니어팟만의 에듀테크를 쉽고 재밌게 배워보고자 합니다.

저와 2시간만 함께 하시면, 곧바로 내일 니어팟 활용 수업이 가능하십니다.

선생님과 함께 신나는 니어팟 수업 만들어보겠습니다!

 

본 강좌에서는 학생과 소통하고 생각하고 표현하는 미래교육 플랫폼 니어팟의 기본기능을 소개하고 실제 실습할 수 있는 시간을 마련했습니다. 구체적으로 살펴보면 아래와 같습니다.

  첫째, 니어팟만의 에듀테크 학습도구인 학습내용 빈칸 넣기, 학습내용 짝맞추기인 매칭페어 활동을 알아보고 실습해보겠습니다.

  둘째, 학생들의 다양한 의견을 한번에 나눌 수 있는 콜라보레이트 보드 도구기능을 알아보고 실습해보겠습니다.

  셋째, 디지털과 아날로그를 통합해 학생들의 다양한 의견을 이미지로 표현하는 '드로우 잇' 기능을 알아보고 실습해보겠습니다.   

  마지막으로, 니어팟 활용 실제 수업 사례를 소개하고 니어팟을 활용해 직접 수업을 설계해보겠습니다.

  이를 통해 연수가 끝나면 곧바로 내일 니어팟을 선생님의 수업에서 활용하실 수 있도록 돕고자 합니다!


이수증
[중급] 리얼월드, 생성 AI, 캔바를 활용한 교육용 게임 제작 쉽게 하기! [2기]
온라인플랫폼, 저작도구, 초중등
[중급] 리얼월드, 생성 AI, 캔바를 활용한 교육용 게임 제작 쉽게 하기! [2기]
1 . 리얼 월드를 아시나요?

1) 소개

- 리얼월드는 실내 및 야외 현실 공간에서 즐길 수 있는 다양한 체험형 미션 게임을 제작하고 플레이할 수 있는 플랫폼이자 저작도구, 커뮤니티입니다.

- 노코딩 툴로써 드래그 앤 드랍과 간단한 조작으로 인터렉티브 게임을 만들 수 있어요.

- 창의적으로 다양한 게임을 만들 수 있지만, 대표적으로 방탈출 게임을 학생들의 흥미를 돋우는 형식으로 쉽게 만들 수 있습니다.

- 지자체와 협약을 맺어 지역 홍보 콘텐츠 공모전, 학교폭력예방 콘텐츠 공모전 등 학생들이 참여할 수 있는 다양한 공모전을 열고 있기도 합니다.



2) 홈페이지 링크: https://realworld.to/projects/



3) 무료 저작도구 제공
 - 리얼월드 스튜디오를 창작자들에게 무료로 제공해 교사들이 부담 없이 수업용, 교육용 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.
 - 링크: https://studio.realworld.to/





2 . 강좌 소개[중급]

1) 개괄

- 리얼월드, 생성 AI 중 이미지 생성 툴, 캔바를 활용한 교육용 게임 제작 쉽게 하기!

- 중급 클래스로써, 리얼월드 스튜디오 활용법 중 다양한 기능을 통해 중급 수준의 게임을 클론코딩해보는 실습을 합니다.


2) 수강 대상

- 캔바 교육용 계정 업그레이드 되어 있고, 활용 경험이 있으신 분. 잘 하실 필요는 없으시고 기초적인 편집만 하실 줄 아시면 됩니다.

- 생성 AI중 이미지 생성 툴과 리얼월드 활용법은 본 강좌의 [기초] 클래스를 수강하신 분들이라면 가능하십니다.

- 생성 AI를 활용해서 이미지를 생성해본 경험이 있으신 분

- 리얼월드 활용법 중 [기초] 클래스에 해당하는 부분을 경험해보신 분
이수증
세상에서 가장 쉬운 에듀테크 게임 수업 만들기 프로젝트(5기)
AI(SW)교육, 초중등
세상에서 가장 쉬운 에듀테크 게임 수업 만들기 프로젝트(5기)

에듀테크 활용 게이미피케이션 수업의 기초부터 적용까지 

가장 쉽게, 한 번에 정리할 수 있는 강좌입니다.


에듀테크 활용 게이미피케이션  수업을 만들어보고는 싶은데, 

진입 장벽이 높은 것 같고 시간도 오래 걸려서 힘드셨다고요?

이제는 좀 빠른 시간에 배워서 바로 써먹을 수 있는 수업을 원하신다고요?


과도한 행정 업무로, 많은 수업 시수로, 여러 보호자들의 민원과 각종 생활지도로 바쁘고 여유가 없으신 선생님들의 상황에 공감하며 빠르게 에듀테크 수업을 효율적으로 만드실 수 있도록 

'세상에서 가장 쉬운 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업사례 및 제작 방법'을 준비했습니다.



2차시만에 바로 배워서 바로 써먹으실 수 있도록 개념과 방법의 요점만 쏙쏙 뽑아 바로 알려드립니다.


이번 기회에 한 번에 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업을 정리해 보세요!


강좌 말미에 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업자료가 담긴 선물도 함께 드릴 예정입니다.




* 이런 분들께 추천드려요 [유치원, 초등, 중등 교과급 상관 없습니다!]


- 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업에 대한 기초적인 이해가 없지만, 실천에 옮기고 싶으신 선생님들

- 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업을 몇 번 기획해보셨지만 높은 진입장벽으로 포기하셨던 선생님들

- 단시간에 배워서 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업을 만들어보고 싶으신 선생님들


* 이런 분들께는 도움이 되지 않을 수 있어요


- 코스페이시스 에듀를 활용해 이미 메타버스, 인공지능 활용 수업을 진행중인 선생님들

- 메타버스, 인공지능 관련 학과를 전공하셨거나 현재 학업으로 전공중인 선생님들




* 준비물
1) 노트북 혹은 데스크탑, 마우스(필수)
  * 듀얼 모니터를 준비해주신다면 더욱 원활하게 연수를 들으시며 실습을 진행하실 수 있습니다!(필수는 아님)
2) 스마트폰 혹은 태블릿 PC



* 유사 강좌와의 차별점은요!


- 기존 강좌와의 가장 큰 차별점은 '가장 쉽게 따라할 수 있는 플랫폼'을 선정해 '가장 쉬운 방식으로 설명'드리며, 이론부터 적용, 실습까지 모두 한 번에 아우르고 있다는 점입니다. 또한 강의를 진행하며 궁금하신 점들을 실시간 대화 및 채팅을 통해 해결하고 넘어가며, 강좌 말미에는 연수자가 직접 제작한 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업 자료를 제공해드릴 예정입니다.


- 실제 연수자(강사)가 직접 수업에 적용한 사례를 바탕으로 연수를 진행합니다! 에듀테크를 활용해 어떻게 게이미피케이션 수업에 적용했는지 실제 수업 장면을 보여드리면서 구체적으로 설명을 진행할 예정입니다!


이수증
[중급] 리얼월드, 생성 AI, 캔바를 활용한 교육용 게임 제작 쉽게 하기!
온라인플랫폼, 저작도구, 초중등
[중급] 리얼월드, 생성 AI, 캔바를 활용한 교육용 게임 제작 쉽게 하기!
1 . 리얼 월드를 아시나요?

1) 소개

- 리얼월드는 실내 및 야외 현실 공간에서 즐길 수 있는 다양한 체험형 미션 게임을 제작하고 플레이할 수 있는 플랫폼이자 저작도구, 커뮤니티입니다.

- 노코딩 툴로써 드래그 앤 드랍과 간단한 조작으로 인터렉티브 게임을 만들 수 있어요.

- 창의적으로 다양한 게임을 만들 수 있지만, 대표적으로 방탈출 게임을 학생들의 흥미를 돋우는 형식으로 쉽게 만들 수 있습니다.

- 지자체와 협약을 맺어 지역 홍보 콘텐츠 공모전, 학교폭력예방 콘텐츠 공모전 등 학생들이 참여할 수 있는 다양한 공모전을 열고 있기도 합니다.



2) 홈페이지 링크: https://realworld.to/projects/



3) 무료 저작도구 제공
 - 리얼월드 스튜디오를 창작자들에게 무료로 제공해 교사들이 부담 없이 수업용, 교육용 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.
 - 링크: https://studio.realworld.to/





2 . 강좌 소개[중급]

1) 개괄

- 리얼월드, 생성 AI 중 이미지 생성 툴, 캔바를 활용한 교육용 게임 제작 쉽게 하기!

- 중급 클래스로써, 리얼월드 스튜디오 활용법 중 다양한 기능을 통해 중급 수준의 게임을 클론코딩해보는 실습을 합니다.


2) 수강 대상

- 캔바 교육용 계정 업그레이드 되어 있고, 활용 경험이 있으신 분. 잘 하실 필요는 없으시고 기초적인 편집만 하실 줄 아시면 됩니다.

- 생성 AI중 이미지 생성 툴과 리얼월드 활용법은 본 강좌의 [기초] 클래스를 수강하신 분들이라면 가능하십니다.

- 생성 AI를 활용해서 이미지를 생성해본 경험이 있으신 분

- 리얼월드 활용법 중 [기초] 클래스에 해당하는 부분을 경험해보신 분
이수증
게임앱(구글시트연동)으로 환경 수업 하기-2기
교과별콘텐츠, 초중등
게임앱(구글시트연동)으로 환경 수업 하기-2기

재미있으면서 환경 문제의 심각성을 깊이 인식하게 할 수 있는 수업을 고민하다가 구글 플랫폼을 활용하여 게임 형태의 수업을 구상하게 되었습니다.
그리고 학생들과 교사의 편의성을 위해 앱을 제작하여 앱을 통해 쉽게 게임에 임할 수 있도록 하였습니다.
수업은 다음과 같은 내용으로 3차시로 진행됩니다.

1차시 : 미세먼지로부터 내 몸을 보호하라

2차시 : 플라스틱의 역습으로부터 바다 생물의 멸종을 막아라

3차시 : 사막, 메마른 지구의 역습 그 외 소감 및 구글 시트 함수와 QUERY 활용법 전달

 

학생들은 각 게임의 매 라운드에 자신의 가치관 또는 이익에 따라 어떤 선택을 하게 됩니다. 각 게임에는 우승 조건이 있기 때문에 학생들의 선택은 우승을 위한 최적의 선택입니다. 그러나 이런 선택의 결과 환경 오염은 누적되어 결국 파멸에 이르게 됩니다. 그 기저에는 개인의 이익을 극대화하려는 이기심이 자리잡고 있습니다. 이를 통해 자신의 편리나 이익만을 추구하는 것이 아니라 자발적 수고나 희생을 선택할 때에만이 지구 환경은 지속 가능하게 된다는 것을 깨닫습니다. 학생들과 지속 가능한 지구 환경을 위해 우승 조건의 변경을 논의합니다. 다시 한번 게임을 진행했을 때 이전 게임과 어떤 차이가 발생하는 지를 비교해봅니다.

이제 실제 생활에서는 지구 환경의 지속 가능을 위해 인간의 자발적 수고나 희생을 하도록 하기 위해서는 어떻게 해야 하는 지를 서로 의논해서 해답을 찾아 나갑니다.

 

안드로이드인 경우에는 휴대폰 또는 태블릿에 앱을 설치하여 쉽게 입력할 수 있습니다. 아이폰인 경우에는 플레이어들은 구글 양식(Form) 입력을 통해 참여할 수 있습니다. 학생들의 입력 내용이 교사용 스코어보드(구글 시트)에서 실시간으로 보입니다. 학생들은 자신들의 입력 내용이 방송 프로그램에서처럼 실시간으로 나타나는 것에 매우 신기해합니다. 한바탕 게임을 하고 나면 게임 속을 흐르는 깊은 울림을 주는 주제가 있기 때문에 많은 생각을 하도록 유도합니다. 그리고 자연스럽게 실제 생활에서는 이래서는 안되겠다는 생각을 갖게 됩니다.

이수증
게임앱(구글시트연동)으로 환경 수업 하기-1기
교과별콘텐츠, 초중등
게임앱(구글시트연동)으로 환경 수업 하기-1기

재미있으면서 환경 문제의 심각성을 깊이 인식하게 할 수 있는 수업을 고민하다가 구글 플랫폼을 활용하여 게임 형태의 수업을 구상하게 되었습니다.
그리고 학생들과 교사의 편의성을 위해 앱을 제작하여 앱을 통해 쉽게 게임에 임할 수 있도록 하였습니다.
수업은 다음과 같은 내용으로 3차시로 진행됩니다.

1차시 : 미세먼지로부터 내 몸을 보호하라

2차시 : 플라스틱의 역습으로부터 바다 생물의 멸종을 막아라

3차시 : 사막, 메마른 지구의 역습 그 외 소감 및 구글 시트 함수와 QUERY 활용법 전달

 

학생들은 각 게임의 매 라운드에 자신의 가치관 또는 이익에 따라 어떤 선택을 하게 됩니다. 각 게임에는 우승 조건이 있기 때문에 학생들의 선택은 우승을 위한 최적의 선택입니다. 그러나 이런 선택의 결과 환경 오염은 누적되어 결국 파멸에 이르게 됩니다. 그 기저에는 개인의 이익을 극대화하려는 이기심이 자리잡고 있습니다. 이를 통해 자신의 편리나 이익만을 추구하는 것이 아니라 자발적 수고나 희생을 선택할 때에만이 지구 환경은 지속 가능하게 된다는 것을 깨닫습니다. 학생들과 지속 가능한 지구 환경을 위해 우승 조건의 변경을 논의합니다. 다시 한번 게임을 진행했을 때 이전 게임과 어떤 차이가 발생하는 지를 비교해봅니다.

이제 실제 생활에서는 지구 환경의 지속 가능을 위해 인간의 자발적 수고나 희생을 하도록 하기 위해서는 어떻게 해야 하는 지를 서로 의논해서 해답을 찾아 나갑니다.

 

안드로이드인 경우에는 휴대폰 또는 태블릿에 앱을 설치하여 쉽게 입력할 수 있습니다. 아이폰인 경우에는 플레이어들은 구글 양식(Form) 입력을 통해 참여할 수 있습니다. 학생들의 입력 내용이 교사용 스코어보드(구글 시트)에서 실시간으로 보입니다. 학생들은 자신들의 입력 내용이 방송 프로그램에서처럼 실시간으로 나타나는 것에 매우 신기해합니다. 한바탕 게임을 하고 나면 게임 속을 흐르는 깊은 울림을 주는 주제가 있기 때문에 많은 생각을 하도록 유도합니다. 그리고 자연스럽게 실제 생활에서는 이래서는 안되겠다는 생각을 갖게 됩니다.

[띵커벨 활용심화]쉬는 시간에 뚝딱! 워크시트 만들기
유초중등
[띵커벨 활용심화]쉬는 시간에 뚝딱! 워크시트 만들기

💖 라이브방송 5차시 안내  
일시: 2023년 9월 26일 (화)오후 7시~ (입장은 PM 6:30부터)
강사: 하선영 선생님 (웅동초등학교) 
내용: 쉬는시간에 뚝딱, 워크시트 만들기

     - 쉽고 빠르게 워크시트 만드는 꿀팁과 다양한 문제유형, 미디어를 활용해 쉽게 활동지를 만들고 공유 및 채점, 관리하는 방법을
알아본다.
준비물: PC, 휴대폰(또는 타블렛),  Zoom, 웹캠

※ 줌은 강좌 시작 전 최신 버젼으로 업데이트 해 주세요~* 

 

🎁 이벤트 안내

※ 디지털랩 4기
아이스크림 띵커벨 라이브강의를 수강하시면 받을 수 있는 푸짐~한 선물!!
★1강만 들어도 (전원) 아이스 아메리카노 ★ 4강이상 수강 시 치킨 콜라 (40명)추첨
★ 1~8강 완강 수강 시 (전원) 피자 콜라

※ 자세한 내용은 [커뮤니티 게시판]의 [공지사항] 또는 띵커벨 이벤트 페이지를 확인하세요.
이벤트페이지 ▶https://www.tkbell.co.kr/user/support/event.do

 

 🔔 배우는 즐거움, 띵커벨 

소외되는 친구들 없이 모두가 함께 성장하는 즐거운 우리 반을 만들기 위해 탄생한 띵커벨은 

[퀴즈, 토의.토론, 보드, 워크시트]등의 주요 기능과 wifi-on/off, 배틀모드, 과제모드, 도전모드 등 

다양하고 재미있는 플레이 모드와 방대한 교사 전용 라이브러리, 편리한
공유 및 

학습관리 모드를 제공하여 우리
반 수업 요정으로 불리우며 선생님들의 많은 사랑을 받고 있습니다. 


지식샘터 디지털랩 [아이스크림미디어]채널을 통해 그동안 궁금해 하셨던 띵커벨의 

모든 것을 속속들이 알차게 활용하실 수 있도록 소개하고자 합니다. 

 

▶ 띵커벨
웹사이트 https://www.tkbell.co.kr/ ▶ 학생용 웹 https://www.tkbell.kr/

 📺 띵커벨 강좌 안내 
아이스크림미디어의 띵커벨 디지털랩 라이브강좌는 5월~12월까지 / 매월 1회 / 총 8차시로
진행 될 예정이며 총 강의 내용은 아래와 같습니다.

 

차시

제목

연수 일시

강사

1차시

 띵커벨 알아보기

5.25(목) 7PM

유명선

2차시

 띵커벨로 배움 키우기

6.29 (목) 7PM

이현지

3차시

 띵커벨의 다양한 모드를 소개합니다!

7.20 (목) 7PM

유명선

4차시

 수업참여 up 시키는 퀴즈 토론 사용하기

8.24 (목) 7PM

하선영

5차시

 쉬는 시간에 뚝딱, 워크시트 만들기

9.26(화) 7PM

하선영

6차시

 띵커벨 보드로 나누는 생각

10.26(목) 7PM

이현지

7차시

 선생님은 여유롭고, 학생은 바쁜 띵커벨 활용기

11.23(목) 7PM

하선영

8차시

 띵커벨 보드 활용 수업 사례 나눔

12.21(목) 7PM

이현지


이수증
게임으로 지구온난화 수업하기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
게임으로 지구온난화 수업하기

재미있으면서 지구온난화 문제의 심각성을 깊이 인식하게 할 수 있는 수업을 고민하다가 구글 플랫폼을 활용하여 게임 형태의 수업을 구상하게 되었습니다. 수업은 다음과 같은 내용으로 3차시로 진행됩니다.

1차시 : IPCC 총회 기후변화 협상 게임

2차시 : 시스템 사고 시뮬레이션을 활용한 지구온난화 수업

3차시 : 질의응답, 자료 공유 및 활용법 전달

 

지구온난화가 왜 해결이 어려운 문제인 지를 IPCC 총회에 참석한 각국 정상들의 선택을 통해 알아보고자 합니다. 아울러 지구온난화와 관련된 2가지 시뮬레이션을 통해 2050년 이내에 지구온도 1.5도로 유지하는 것이 얼마나 뼈를 깎는 고통이 수반되어야 하는 지를 인식하도록 합니다.

 

휴대폰 또는 태블릿을 통해 구글 양식(Form)의 입력을 할 수 있어야 합니다. 학생들의 입력 내용이 교사용 구글 스프레드시트에서 실시간으로 보입니다. 학생들은 자신들의 입력 내용이 방송 프로그램에서처럼 실시간으로 나타나는 것에 매우 신기해합니다. 한바탕 게임을 하고 나면 게임 속을 흐르는 깊은 울림을 주는 주제가 있기 때문에 많은 생각을 하도록 유도합니다. 그리고 자연스럽게 실제 생활에서는 이래서는 안되겠다는 생각을 갖게 됩니다.

이수증
사막, 메마른 지구의 역습 게임으로 환경 수업하기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
사막, 메마른 지구의 역습 게임으로 환경 수업하기

사막화가 일어나는 과정을 이해시키는 방편으로 시뮬레이션 게임 방식을 활용하면 좋겠다는 생각을 해서 종이로 된 활동지를 활용하여 사막화 시뮬레이션 게임을 제작하였습니다. 그러다가 이 게임을 구글 플랫폼을 활용하여 온라인 게임 형태로 변경하면 좋겠다고 생각하여 에듀테크가 가미된 게임 수업으로 변화시킬 수 있었습니다. 수업은 다음과 같은 내용으로 3차시로 진행됩니다.

1차시 : 사막화 과정 설명과 종이 활동지 자료 공유

2차시 : 사막!! 메마른 지구의 역습 게임

3차시 : 질의응답, 자료 공유 및 활용법 전달


사막화는 강수량과 숲 보호와 밀접한 관련이 있습니다. 현재 지구의 1/3에 해당하는 면적이 사막화가 진행되고 있을 정도로 사막화는 지구촌 전체에게 있어서 심각한 문제입니다. 사막화가 발생화는 과정을 시뮬레이션화한 게임 활동을 통해 사막화를 막는 것이 얼마나 뼈를 깎는 고통이 수반되어야 하는 지를 인식하도록 합니다.