카테고리별 강좌
이수증
멸종 위기 동물 보호 게임으로 환경 수업하기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
멸종 위기 동물 보호 게임으로 환경 수업하기

멸종위기 동물의 경우 인간의 여러 가지 활동으로 인한 서식지 파괴가 동물 멸종의 결정적 역할을 합니다. 골프장, 스키장, 신도시 건설 등의 인간의 활동으로 인한 서식지 파괴 시 동물의 멸종이 일어난다는 것을 알고 이를 생물다양성을 이룬 팀에게 점수를 부여하는 방법으로 게임화하였습니다.

멸종위기 동물 보호와 생물다양성 보존과 관련있는 게임으로 인구 증가와 인간의 문명 생활을 위한 활동이 어떻게 멸종위기동물을 만드는 지를 시뮬레이션해보고, 아울러 매머드 개체수 변화를 일반적인 환경에서와 인간의 개입이 들어간 환경에서의 비교를 통해 인간의 개입으로 어떻게 동물이 멸종되는 지를 알고 이의 해결을 위해서는 어떤 노력이 필요한 지를 알아봅니다. 수업은 다음과 같은 내용으로 3차시로 진행됩니다.

 

1차시 : 멸종 위기 동물 보호 게임과 생물 다양성 보존

2차시 : 매머드 개체수 변화 시뮬레이션 게임

3차시 : 질의응답, 자료 공유 및 활용법 전달


이수증
교사는 쉽게, 학생은 즐겁게 니어팟으로 신나는 수업 만들기!
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
교사는 쉽게, 학생은 즐겁게 니어팟으로 신나는 수업 만들기!

선생님은 쉽게, 학생은 즐거운 신나는 수업을 찾고계신가요?

'니어팟'을 강력히 추천드립니다.

니어팟은 매우 쉽습니다! 니어팟은 학생 참여형 교육 플랫폼 입니다! 니어팟은 무슨 과목이든 사용할 수 있는 지속가능한 미래교육 플랫폼 입니다. 

구체적으로 니어팟은 학습과 관련된 다양한 게임(퀴즈, 짝맞추기 등)과 의견나눔기능이 있습니다. 다른 플랫폼과는 다른 니어팟만의 에듀테크를 쉽고 재밌게 배워보고자 합니다.

저와 2시간만 함께 하시면, 곧바로 내일 니어팟 활용 수업이 가능하십니다.

선생님과 함께 신나는 니어팟 수업 만들어보겠습니다!

 

본 강좌에서는 학생과 소통하고 생각하고 표현하는 미래교육 플랫폼 니어팟의 기본기능을 소개하고 실제 실습할 수 있는 시간을 마련했습니다. 구체적으로 살펴보면 아래와 같습니다.

  첫째, 니어팟만의 에듀테크 학습도구인 학습내용 빈칸 넣기, 학습내용 짝맞추기인 매칭페어 활동을 알아보고 실습해보겠습니다.

  둘째, 학생들의 다양한 의견을 한번에 나눌 수 있는 콜라보레이트 보드 도구기능을 알아보고 실습해보겠습니다.

  셋째, 디지털과 아날로그를 통합해 학생들의 다양한 의견을 이미지로 표현하는 '드로우 잇' 기능을 알아보고 실습해보겠습니다.   

  마지막으로, 니어팟 활용 실제 수업 사례를 소개하고 니어팟을 활용해 직접 수업을 설계해보겠습니다.

  이를 통해 연수가 끝나면 곧바로 내일 니어팟을 선생님의 수업에서 활용하실 수 있도록 돕고자 합니다!


이수증
게임으로 토론 수업하기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초중등
게임으로 토론 수업하기

재미있으면서 모두 참여하는 즐거운 토론 수업을 고민하다가 에듀 테크(구글 플랫폼)를 활용하여 게임 형태의 토론 수업을 구상하게 되었습니다. 수업은 다음과 같이 3차시로 진행됩니다.

1차시 : 토론 게임의 대략적인 실습 / 런닝맨-밸런스 게임 토론 주제 활용

2차시 : 실제 수업 사례 소개(4가지) 및 수업 영상

-수자원의 가치 토론 게임 / 탄소 발자국 토론 게임 / 윤리적 딜레마 토론 게임 / 독서 수업을 활용한 토론 게임

3차시 : 질의 응답, 자료 공유 및 활용법 전달

 

휴대폰 또는 태블릿을 통해 구글 양식(Form)의 입력을 할 수 있어야 합니다. 진행되는 형태는 기존 토론과 유사하며, 주어진 토론 주제들에 대하여 순차적으로 학생들이 발제-반론-재반론-재재반론으로 진행됩니다. 단지, 토론 후 두 주장(1번 또는 2번)에 대한 선택에 대하여, 선택률을 예측해 보는 것을 게임화했습니다. 예측이 맞은 학생은 높은 점수를 받습니다. 이 때 자신의 예측이 맞다고 확신한다면 베팅을 크게 걸어 더 높은 점수를 얻을 수도 있습니다. 두 주장(1번 또는 2번) 선택률을 보면서 나와 다른 생각을 가진 학생들의 생각 엿보기를 통해 틀림이 아닌 서로 다름을 배울 수 있는 계기도 됩니다.

 

학생들의 입력 내용이 교사용 구글 스프레드시트에서 실시간으로 보입니다. 학생들은 자신들의 입력 내용이 방송 프로그램에서처럼 실시간으로 나타나는 것에 매우 신기해합니다. 매 토론 주제에 대하여 논리적으로 반론이나 재반론을 잘한 경우에는 자신의 선택 쪽으로 기울게 될 가능성이 높기 때문에 적극적이고 논리적인 반론, 재반론도 중요합니다. 토론 주제의 두 주장(1번 또는 2번)에 대한 학생들의 선택 예측을 잘 하는 것이 중요하기 때문에, 학급 구성원들의 가치관이나 성향 파악도 중요합니다. 한바탕 게임을 하고 나면 토론을 했는 지 게임을 했는 지 알 수 없을 정도로 깊이 있게 진행되는 토론과 재미있는 게임이 어우러진 수업이 됩니다.

[띵커벨 활용심화]수업참여 up! 시키는 퀴즈, 토의.토론 사용하기
유초중등
[띵커벨 활용심화]수업참여 up! 시키는 퀴즈, 토의.토론 사용하기

💖 라이브방송 4차시 안내  

일시: 2023년 8월 24일 (목)오후 7시~ (입장은 PM 6:30부터)
강사: 하선영 선생님 (웅동초등학교) 
내용: 띵커벨 기능 중 퀴즈와 토의.토론의 여러 가지 형태를 소개
          퀴즈와 토의.토론 만들기 실연
           퀴즈와 토의.토론을 과제 제공하는 방법 소개
           학생들이 즐길 수 있는 배틀모드의 소개
준비물: PC, 휴대폰(또는 타블렛),  Zoom, 웹캠

※ 줌은 강좌 시작 전 최신 버젼으로 업데이트 해 주세요~* 



🎁 이벤트 안내

※ 디지털랩 4기 아이스크림 띵커벨 라이브강의를 수강하시면 받을 수 있는 푸짐~한 선물!!
★1강만 들어도 (전원) 아이스 아메리카노 ★ 4강이상 수강 시 치킨 콜라 (40명)추첨
★ 1~8강 완강 수강 시 (전원) 피자 콜라

※ 자세한 내용은 [커뮤니티 게시판]의 [공지사항]을 확인해 주세요! 



 🔔 배우는 즐거움, 띵커벨 

소외되는 친구들 없이 모두가 함께 성장하는 즐거운 우리 반을 만들기 위해 탄생한 띵커벨은 

[퀴즈, 토의.토론, 보드, 워크시트]등의 주요 기능과 wifi-on/off, 배틀모드, 과제모드, 도전모드 등 

다양하고 재미있는 플레이 모드와 방대한 교사 전용 라이브러리, 편리한 공유 및 

학습관리 모드를 제공하여 우리 반 수업 요정으로 불리우며 선생님들의 많은 사랑을 받고 있습니다. 


지식샘터 디지털랩 [아이스크림미디어]채널을 통해 그동안 궁금해 하셨던 띵커벨의 

모든 것을 속속들이 알차게 활용하실 수 있도록 소개하고자 합니다. 


▶ 띵커벨 웹사이트 https://www.tkbell.co.kr/ ▶ 학생용 웹 https://www.tkbell.kr/




 📺 띵커벨 강좌 안내 
아이스크림미디어의 띵커벨 디지털랩 라이브강좌는 5월~12월까지 / 매월 1회 / 총 8차시로
진행 될 예정이며 총 강의 내용은 아래와 같습니다.


차시

제목

연수 일시

강사

1차시

띵커벨 알아보기

5.25(목) 7PM

유명선

2차시

띵커벨로 배움 키우기

6.29 (목) 7PM

이현지

3차시

띵커벨의 다양한 모드를 소개합니다!

7.20 (목) 7PM

유명선

4차시

수업참여 up 시키는 퀴즈 토론 사용하기

8.24 (목) 7PM

하선영

5차시

쉬는 시간에 뚝딱, 워크시트 만들기

9.26(화) 7PM

하선영

6차시

띵커벨 보드로 나누는 생각

10.26(목) 7PM

이현지

7차시

선생님은 여유롭고, 학생은 바쁜 띵커벨 활용기

11.23(목) 7PM

하선영

8차시

띵커벨 보드 활용 수업 사례 나눔

12.21(목) 7PM

이현지

 


이수증
[2기] 교사는 쉽게, 학생은 즐겁게 니어팟으로 신나는 수업 만들기!
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
[2기] 교사는 쉽게, 학생은 즐겁게 니어팟으로 신나는 수업 만들기!

선생님은 쉽게, 학생은 즐거운 신나는 수업을 찾고계신가요?

'니어팟'을 강력히 추천드립니다.

니어팟은 매우 쉽습니다! 니어팟은 학생 참여형 교육 플랫폼 입니다! 니어팟은 무슨 과목이든 사용할 수 있는 지속가능한 미래교육 플랫폼 입니다. 

구체적으로 니어팟은 학습과 관련된 다양한 게임(퀴즈, 짝맞추기 등)과 의견나눔기능이 있습니다. 다른 플랫폼과는 다른 니어팟만의 에듀테크를 쉽고 재밌게 배워보고자 합니다.

저와 2시간만 함께 하시면, 곧바로 내일 니어팟 활용 수업이 가능하십니다.

선생님과 함께 신나는 니어팟 수업 만들어보겠습니다!

 

본 강좌에서는 학생과 소통하고 생각하고 표현하는 미래교육 플랫폼 니어팟의 기본기능을 소개하고 실제 실습할 수 있는 시간을 마련했습니다. 구체적으로 살펴보면 아래와 같습니다.

  첫째, 니어팟만의 에듀테크 학습도구인 학습내용 빈칸 넣기, 학습내용 짝맞추기인 매칭페어 활동을 알아보고 실습해보겠습니다.

  둘째, 학생들의 다양한 의견을 한번에 나눌 수 있는 콜라보레이트 보드 도구기능을 알아보고 실습해보겠습니다.

  셋째, 디지털과 아날로그를 통합해 학생들의 다양한 의견을 이미지로 표현하는 '드로우 잇' 기능을 알아보고 실습해보겠습니다.   

  마지막으로, 니어팟 활용 실제 수업 사례를 소개하고 니어팟을 활용해 직접 수업을 설계해보겠습니다.

  이를 통해 연수가 끝나면 곧바로 내일 니어팟을 선생님의 수업에서 활용하실 수 있도록 돕고자 합니다!


이수증
세상에서 가장 쉬운 에듀테크 게임 수업 만들기 프로젝트(2기)
AI(SW)교육, 초중등
세상에서 가장 쉬운 에듀테크 게임 수업 만들기 프로젝트(2기)

 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업의 기초부터 적용까지 

가장 쉽게, 한 번에 정리할 수 있는 강좌입니다.


에듀테크 활용 게이미피케이션  수업을 만들어보고는 싶은데, 

진입 장벽이 높은 것 같고 시간도 오래 걸려서 힘드셨다고요?

이제는 좀 빠른 시간에 배워서 바로 써먹을 수 있는 수업을 원하신다고요?


과도한 행정 업무로, 많은 수업 시수로, 여러 보호자들의 민원과 각종 생활지도로 바쁘고 여유가 없으신 선생님들의 상황에 공감하며 빠르게 에듀테크 수업을 효율적으로 만드실 수 있도록 

'세상에서 가장 쉬운 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업사례 및 제작 방법'을 준비했습니다.



6차시만에 바로 배워서 바로 써먹으실 수 있도록 개념과 방법의 요점만 쏙쏙 뽑아 바로 알려드립니다.


이번 기회에 한 번에 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업을 정리해 보세요!


강좌 말미에 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업자료가 담긴 선물도 함께 드릴 예정입니다.




* 이런 분들께 추천드려요 [유치원, 초등, 중등 교과급 상관 없습니다!]


- 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업에 대한 기초적인 이해가 없지만, 실천에 옮기고 싶으신 선생님들

- 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업을 몇 번 기획해보셨지만 높은 진입장벽으로 포기하셨던 선생님들

- 단시간에 배워서 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업을 만들어보고 싶으신 선생님들


* 이런 분들께는 도움이 되지 않을 수 있어요


- ZEP, 코스페이시스 에듀, 제페토, 라포라포 등을 활용해 이미 메타버스, 인공지능 활용 수업을 진행중인 선생님들

- 메타버스, 인공지능 관련 학과를 전공하셨거나 현재 학업으로 전공중인 선생님들




* 준비물
1) 노트북 혹은 데스크탑, 마우스(필수)
  * 듀얼 모니터를 준비해주신다면 더욱 원활하게 연수를 들으시며 실습을 진행하실 수 있습니다!(필수는 아님)
2) 스마트폰 혹은 태블릿 PC



* 유사 강좌와의 차별점은요!


- 기존 강좌와의 가장 큰 차별점은 '가장 쉽게 따라할 수 있는 플랫폼'을 선정해 '가장 쉬운 방식으로 설명'드리며, 이론부터 적용, 실습까지 모두 한 번에 아우르고 있다는 점입니다. 또한 강의를 진행하며 궁금하신 점들을 실시간 대화 및 채팅을 통해 해결하고 넘어가며, 강좌 말미에는 연수자가 직접 제작한 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업 자료를 제공해드릴 예정입니다.


- 실제 연수자(강사)가 직접 수업에 적용한 사례를 바탕으로 연수를 진행합니다! 에듀테크를 활용해 어떻게 게이미피케이션 수업에 적용했는지 실제 수업 장면을 보여드리면서 구체적으로 설명을 진행할 예정입니다!


이수증
세상에서 가장 쉬운 에듀테크 게임 수업 만들기 프로젝트(1기)
AI(SW)교육, 초중등
세상에서 가장 쉬운 에듀테크 게임 수업 만들기 프로젝트(1기)

에듀테크 활용 게이미피케이션 수업의 기초부터 적용까지 

가장 쉽게, 한 번에 정리할 수 있는 강좌입니다.


에듀테크 활용 게이미피케이션  수업을 만들어보고는 싶은데, 

진입 장벽이 높은 것 같고 시간도 오래 걸려서 힘드셨다고요?

이제는 좀 빠른 시간에 배워서 바로 써먹을 수 있는 수업을 원하신다고요?


과도한 행정 업무로, 많은 수업 시수로, 여러 보호자들의 민원과 각종 생활지도로 바쁘고 여유가 없으신 선생님들의 상황에 공감하며 빠르게 에듀테크 수업을 효율적으로 만드실 수 있도록 

'세상에서 가장 쉬운 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업사례 및 제작 방법'을 준비했습니다.



6차시만에 바로 배워서 바로 써먹으실 수 있도록 개념과 방법의 요점만 쏙쏙 뽑아 바로 알려드립니다.


이번 기회에 한 번에 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업을 정리해 보세요!


강좌 말미에 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업자료가 담긴 선물도 함께 드릴 예정입니다.




* 이런 분들께 추천드려요 [유치원, 초등, 중등 교과급 상관 없습니다!]


- 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업에 대한 기초적인 이해가 없지만, 실천에 옮기고 싶으신 선생님들

- 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업을 몇 번 기획해보셨지만 높은 진입장벽으로 포기하셨던 선생님들

- 단시간에 배워서 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업을 만들어보고 싶으신 선생님들


* 이런 분들께는 도움이 되지 않을 수 있어요


- ZEP, 코스페이시스 에듀, 제페토, 라포라포 등을 활용해 이미 메타버스, 인공지능 활용 수업을 진행중인 선생님들

- 메타버스, 인공지능 관련 학과를 전공하셨거나 현재 학업으로 전공중인 선생님들




* 준비물
1) 노트북 혹은 데스크탑, 마우스(필수)
  * 듀얼 모니터를 준비해주신다면 더욱 원활하게 연수를 들으시며 실습을 진행하실 수 있습니다!(필수는 아님)
2) 스마트폰 혹은 태블릿 PC



* 유사 강좌와의 차별점은요!


- 기존 강좌와의 가장 큰 차별점은 '가장 쉽게 따라할 수 있는 플랫폼'을 선정해 '가장 쉬운 방식으로 설명'드리며, 이론부터 적용, 실습까지 모두 한 번에 아우르고 있다는 점입니다. 또한 강의를 진행하며 궁금하신 점들을 실시간 대화 및 채팅을 통해 해결하고 넘어가며, 강좌 말미에는 연수자가 직접 제작한 에듀테크 활용 게이미피케이션 수업 자료를 제공해드릴 예정입니다.


- 실제 연수자(강사)가 직접 수업에 적용한 사례를 바탕으로 연수를 진행합니다! 에듀테크를 활용해 어떻게 게이미피케이션 수업에 적용했는지 실제 수업 장면을 보여드리면서 구체적으로 설명을 진행할 예정입니다!


이수증
교사는 쉽게, 학생은 즐겁게 니어팟으로 신나는 수업 만들기!
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
교사는 쉽게, 학생은 즐겁게 니어팟으로 신나는 수업 만들기!

선생님은 쉽게, 학생은 즐거운 신나는 수업을 찾고계신가요?

'니어팟'을 강력히 추천드립니다.

니어팟은 매우 쉽습니다! 니어팟은 학생 참여형 교육 플랫폼 입니다! 니어팟은 무슨 과목이든 사용할 수 있는 지속가능한 미래교육 플랫폼 입니다. 

구체적으로 니어팟은 학습과 관련된 다양한 게임(퀴즈, 짝맞추기 등)과 의견나눔기능이 있습니다. 다른 플랫폼과는 다른 니어팟만의 에듀테크를 쉽고 재밌게 배워보고자 합니다.

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선생님과 함께 신나는 니어팟 수업 만들어보겠습니다!

 

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  셋째, 디지털과 아날로그를 통합해 학생들의 다양한 의견을 이미지로 표현하는 '드로우 잇' 기능을 알아보고 실습해보겠습니다.   

  마지막으로, 니어팟 활용 실제 수업 사례를 소개하고 니어팟을 활용해 직접 수업을 설계해보겠습니다.

  이를 통해 연수가 끝나면 곧바로 내일 니어팟을 선생님의 수업에서 활용하실 수 있도록 돕고자 합니다!