카테고리별 강좌
이수증
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기1탄(엔트리기초, 미로찾기, 곰점프 게임만들기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기1탄(엔트리기초, 미로찾기, 곰점프 게임만들기)

 ㆍ '거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기' 강좌는 목표(게임만들기)를 통해 기초코딩기능을 습득하는 역구조  방식을 제시합니다.

 ㆍ 이 강좌는 기초 강좌이며 후속강좌는 '거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기2(장애물피하기, 바운스볼)'가 있습니다. (지속적으로 추가예정입니다.)

 ㆍ 선생님들께서 실습하시며 강의를 들을 수 있도록 진행됩니다. 이 강좌는 다음과 같은 내용을 다룹니다.

 

<강의 순서>

1. 엔트리 소개: 선생님들에게 엔트리의 기능과 활용 사례를 소개합니다. 

 

2. 교육 활용 방법: 선생님들에게 엔트리를 수업에서 활용하는 방법을 안내합니다. 프로그래밍 기초,  프로젝트 아이디어 제시 등에 대한 지침을 제공하여 수업 계획을 지원합니다.

 

3. 수업 자료와 활동: 선생님들께 엔트리 활용 수업에서 시용할 수 있는 프로젝트 아이디어, 실습 활동 등의 자료를 제공합니다. 이를 통해 선생님들은 수업을 구성하고 지도할 수 있습니다.


이수증
챗GPTx파이썬) 플래퍼 게임, 모자이크 넣는 프로그램 만들기(2기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
챗GPTx파이썬) 플래퍼 게임, 모자이크 넣는 프로그램 만들기(2기)

본 강좌는 챗GPT를 활용하면서 파이썬의 기초를 배우고 파이썬 게임과 프로그램을 만들면서 SW, AI교육의 기초를 익히는 강좌입니다.

수업에 챗GPT를 처음 활용하시거나 파이썬을 활용하여 소프트웨어 수업을 처음 하시는 선생님들을 위한 연수입니다.

챗GPT를 활용하여 플래퍼 게임을 만들고 사진에 모자이크를 넣는 프로그램 만들기를 진행하면서 소프트웨어에 대한 기초적인 이해 및 파이썬에 대한 이해를 위한 과정입니다.

 1차시는 챗GPT를 활용하여 플래퍼 게임을 만듭니다. 챗GPT의 기본기능을 익힌 후, 익숙해진 뒤에 챗GPT가 제공하는 플래퍼 게임 코드를 활용하여 게임적인 요소를 넣어 게임을 만듭니다. 만드는 과정은 파이썬 지식이 아닌 챗GPT의 도움을 받아 만듭니다. 이 과정에서 수강생들은 수업에서 챗GPT를 활용하여 어떻게 수업에 적용할 수 있을지 인사이트를 얻을수 있습니다.

 2차시는 챗GPT를 활용하여 사진에 모자이클 넣는 프로그램을 만듭니다. OPEN CV의 기본기능을 챗GPT를 통해 만들어보고, 사진에서 얼굴을 인식하게 한 후 그 사진의 얼굴에 모자이크를 넣는 프로그램을 챗 gpt를 통해 만들 예정입니다.

 본 강좌의 수준은 챗GPT 및 파이썬 수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.

이수증
미국 교육공학 석사가 알려주는 메타버스 ZEP(초중급) 5기
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
미국 교육공학 석사가 알려주는 메타버스 ZEP(초중급) 5기

🙏SW/AI교육에 많은 고민이 있지 않으세요?


😩쏟아지는 교육청 강의들.. 그 속에서 제대로 실습도 못하며, 눈으로만 익히는 강의 내용들..

😩 혹시모르는게 있어도 눈치가 보여서 질문도 못하시지 않으셨나요?


진짜 전문가가 하나부터 열까지 도와드립니다.


💫 강사 소개 💫

- Lehigh University, Teaching and Learning, and Technology. M.A.

- 미국내 연구팀 소속 에듀테크 관련 연구 활동多​

- 2021-2023부산광역시교육청 어린이창의교육관 메타버스 개발총괄

- 2022부산광역시교육청 동래메이커교육체험센터 메타버스 개발총괄

- 2022부산광역시교육청 학생인성교육원 메타버스 개발위원​

- 2022메타버스 교육활동 사례 발표 대회 교육감 표창​

- 2022부산학생과학탐구올림픽 심사위원

- 이외에 과학, SW, AI, 영재 관련 출강 200회 이상


Q. 왜 지식샘터에서 강의를 시작하게 되었나요?

= 교육청, 유관기관 등 수많은 외부강의를 다니면서 저에게 더 많은 내용을 배우고자 하는 분들이 많으셨습니다.

  수많은 인원을 대상으로 하다보니 실습 시간은 항상 부족했습니다.

  그냥 지식 전달이 아니라, 실습을 토대로 기능을 익히는것이 제 강의의 핵심입니다!




기존 3차시였던 강의를 2차시로 진행하여 더욱 밀도 높은 강의로 돌아왔습니다!!!



🎁 미국 교육공학 석사가 알려주는 메타버스 ZEP(초중급)


✅간단한 메시지 팝업 코딩 배우기 (나도 드디어 코딩 전문가!)


✅무조건 실습형 강의 진행


✅ZEP 스탬프 기능을 활용한 맵 제작하기


✅ 외부링크 연결 및  PhotoscapeX 활용


✅ 교육과정과 연계한 한 단계 수준 높은 맵 제작하기 (모든 교과 활용 가능)


✅ ZEP에서 완성도를 높이는 5가지 법칙



 

이수증
게임으로 학급 창체 놀이 활동하기
교과별콘텐츠, 초중등
게임으로 학급 창체 놀이 활동하기

학기 초 어색한 분위기를 깨고 싶을 때 또는 학급 구성원들이 재미있게 놀며 서로 친근한 관계를 형성하게 하고 싶을 때 학급 구성원 모두가 다 함께 게임을 하는 시간을 가지면 좋겠다는 생각으로 재미있는 게임 수업을 기획했습니다. 가장 재미있었던 런닝맨 게임 2가지, 지니어스 게임 2가지 그리고 자체 개발한 눈치 게임을 구글 플랫폼을 통해 온라인 게임화하였습니다.

런닝맨에서의 게임은 기본적으로 눈치 게임입니다. 런닝맨 팀원들은 상대방의 판단에 혼란을 주기 위해 서로 속이기도 하지만(블러핑) 그 속임수에 넘어가지 않아야 승리하게 됩니다.

 

수업은 다음과 같이 5차시로 진행됩니다.

<1차시> : 런닝맨-갱스터즈 딜레마 게임

<2차시> : 지니어스-인디언 포커 카드 제출 게임

<3차시> : 런닝맨-알사탕 제출 불신 게임

<4차시> : 지니어스-투자와 기부 게임

<5차시> : 신약의 원료식물 확보 눈치 게임

 

게임은 기본적으로 눈치 게임입니다. 런닝맨 팀원들은 상대방의 판단에 혼란을 주기 위해 서로 속이기도 하지만(블러핑) 그 속임수에 넘어가지 않아야 승리하게 됩니다. 나름의 전략을 세워 상황에 대처한다면 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.

 

런닝맨-갱스터즈 딜레마 게임에서는 갱스터들이 8개가 있는 각각의 방에 들어있는 돈을 독차지하기 위해 눈치껏 방으로 입장합니다. 그리고 경찰관의 검문에 걸렸다면 동료를 밀고할지, 침묵을 지켜 보호할 지를 선택하게 됩니다. 이런 상황에 따라 자신에게 떨어지는 금액이 정해집니다. 총 12라운드까지 진행됩니다.

 

인디언 포커 카드 제출 게임에서는 각 플레이어가 가지고 있는 1~10번까지의 카드를 제출해가며 상대방과 승부를 겨루는 게임입니다. 이 때 상대방은 자신이 원하는 사람을 선택할 수 있습니다. 카드 숫자가 높아서 이긴 경우에는 점수를 얻습니다. 상대방들이 제출한 카드를 잘 관찰하고 자신의 카드를 제출해야 합니다. 그리고 카드를 제출하는 순서를 어떻게 할지 전략적으로 잘 판단해야 합니다.

 

런닝맨-알사탕 제출 불신 게임에서는 팀원 전체가 제출한 알사탕의 합이 범위 안에 들어오면 이익을 얻고 그렇지 않으면 잃어버리는 게임입니다. 모두가 합심해서 범위 안에 들어오도록 하면 모두 이익이겠지만 배신을 해서 상대방을 곤경에 빠뜨릴 수도 있습니다.

 

지니어스-투자와 기부 게임에서는 투자처에서는 투자를 많이 하면 대주주가 되어 점수를 획득하게 되고, 기부처에는 기부를 적게 했을 때는 구두쇠(수전노)가 되어 점수를 잃는 형태입니다. 라운드가 진행될수록 점수가 높아지기 때문에 후반으로 갈수록 더 중요해지므로 자신이 가진 자산을 잘 조절해야 합니다.

 

신약의 원료식물 확보 눈치 게임에서는 신약을 생산하기 위해 필요한 원료 식물을 경매를 통해 획득하는 게임입니다. 그러나 원료식물이 효과에 따라 3종류가 있어서 이익률이 각각 다릅니다. 그런데 지나치게 많은 경매 금액으로 낙찰받게 되면 이익이 매우 줄어들게 됩니다. 낙찰을 받기 위한 전략, 이익률을 높이기 위한 전략을 잘 세우야 합니다.

 

구글 스프레드시트와 안드로이드 앱과의 연동 기술을 적용하여 게임 프로그램을 구축하였습니다. 안드로이드용 휴대폰 또는 태블릿이 필요합니다. 학생들이 앱을 통해 입력하는 내용이 구글 스프레드시트로 제작된 스코어보드판에 실시간으로 반영되어 나타나는 것에 매우 신기해합니다.

 

구글 스프레드시트와 안드로이드 앱과의 연동 기술을 모르더라도 수업을 들으실 수 있습니다. 이 수업에서는 프로그램 기술보다는 개발된 앱과 구글 스프레드시트의 활용을 통한 실제 수업 운영에 초점이 맞춰 있습니다. 다만 구글 스프레드시트와 안드로이드 앱과의 연동 기술을 알고자 하는 소수의 수강생들을 위해서 대략적인 기술은 소개해드립니다.

 

이 수업은 초등 고학년 학생들에게도 경제, 금융 교육의 일환으로 수업할 수 있을 정도로 활용법만 안다면 매우 쉽습니다. 그리고 게임 기반이기 때문에 누구나 편한 마음으로 접근할 수 있습니다.

이수증
주니어커리어넷을 이용한 게임리터러시 진로교육 2기
온라인플랫폼, 초등
주니어커리어넷을 이용한 게임리터러시 진로교육 2기

1) 어떤 연수인가요?
이 연수에서는 크게 두 가지를 학습합니다.

첫째, 게임리터러시에 대한 이해입니다. 게임리터러시에 대한 의미와 단계, 단계별 내용 등을 사례를 통해 체계적으로 이해 할 수 있습니다.

둘째, 게임리터러시에 대한 이해를 바탕으로 수업을 설계하실 수 있습니다. 주니어커리어넷을 통해 진로적성검사를 실시하고 활용하는 방법을 학습합니다.
셋째, MSW EDUCATION의 활용방법을 아실 수 있습니다. 양질의 게임활용 플랫폼을 별도의 회원가입 없이 무료로 활용하신다면 어떨까요? 그 방법을 수업을 통해 알려드립니다.

넷째, 앞에서 배우신 내용을 바탕으로 항상 똑같고 지루할 수 있는 진로교육에 생기를 불어 넣는 게임리터러시 진로교육을 제안합니다. 간단한 코딩으로 진로발표회를 한다면 학생들이 얼마나 기뻐할까요? 지로수업에 적용할 수 있는 방법에 대해서 알아볼 수 있는 실제적 도움을 드리는 연수입니다.



2) 무엇을 배우나요?
이 연수를 이수하면 다음 내용을 배울 수 있습니다.
1. 게임리터러시에 대한 이해
2. 주니어커리어넷을 통해 진로적성검사

3. MSW EDUCATION의 활용방법

4. 간단한 코딩을 통한 학급발표회 진행

3) 저도 수강할 수 있을까요?
이 연수는 기존의 지루한 진로수업에서 벗어나 새로운 방법을 탐구하시는 선생님을 대상으로 합니다. 누구나 쉽게 연수 과정을 따라오면서 새로운 방법의 진로학습을 하는 방법을 몸으로 배우시고, 실습을 통해 뿌듯함까지 덤으로 얻어가실 수 있습니다.

4) 왜 이 연수를 들어야 하나요?
막막한 미래, 격변하는 시대속에서 꿈을 잃어 버리고 있는 학새들을 위해, 학생들 좋아하는 게임을 활용해 꿈을 찾아줄 수 있는 교사를 꿈꾸십니까? 그 방법을 자세히 알려드립니다. 직접 수업에 바로 활용하실 수 있는 학습지와 교안도 제공해 드리니, 부담갖지 마시고 신청부탁드립니다!



이수증
코스페이시스 수학미로 대탈출 1기 [에듀게임을 통한 과정중심평가]
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
코스페이시스 수학미로 대탈출 1기 [에듀게임을 통한 과정중심평가]

애매했던 과정중심평가 이제는 에듀게임으로 한번에 잡아버려요

에듀게임으로 하는 과정중심평가에 대해 알아보고 직접 에듀게임을 제작해보아요


에듀게임이 가져다 주는 효과와 수업 활용사례에 대한 가이드를 제공합니다.

수학미로 대탈출 게임을 직접 제작해보며 과정중심평가로 활용해요


<준비물>

* 실습용 PC(노트북), 인터넷환경


<이런 분들께 추천드려요>

* 메타버스로 만드는 게임과 과정중심평가에 대해 관심있으신 분! 

* 간단한 블록코딩은 할줄 알아요! 이제는 응용해서 게임 및 작품을 만들어보고 싶어요!


<강사소개>

목포영재교육원 영재강사

전남창의융합교육원 영재강사

목포SW체험센터 겸임교사

23,24 전남 에듀테크 교사지원단(메타버스 분과)

23 한국컨텐츠진흥원 게임리터러시 연구교사

23 e학습터 교사지원단
24 YBM콘텐츠 자문위원
2023 보훈문화교육 수업안 경진대회 최우수상(보훈부장관상)
2024 게임리터러시 교육 경진대회 우수상
전남 에듀테크 티처스 교사연구회 회장
이수증
10분만에 제작하는 ZEP QUIZ(2기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 유초중등
10분만에 제작하는 ZEP QUIZ(2기)
초등학교에서 아이들이 열광하는 메타버스 플랫폼 zep! 

너무나도 쓰고 싶은데 유료화되어서 쓰기 힘들다고요? 
다른 선생님이 만든 것 쓰고 싶은데 20명 제한이라 힘드셨죠? 
직접 제작하려니 너무 귀찮고 가성비가 떨어진다고 느끼셨나요? 

이러한 선생님들의 고민을 해결하기 위해 ZEP에서 ZEP QUIZ를 출시하였습니다. 
이제 ZEP QUIZ를 활용해 ZEP을 반 아이들과 즐거운 메타버스 수업을 만들어보세요! 

 본 강좌는 ZEP 전문가인 제가 ZEP QUIZ 활용법을 안내드리는 강좌입니다. 이번 강좌를 통해 선생님들께서는 ZEP QUIZ 제작하는 방법을 
정말 쉽고 간단하게 바로 익히실 수 있으며, 이를 활용해 누구나 교실에서 메타버스 기반 수업을 하실 수 있습니다. 

<이런 선생님들께 추천드려요!> 
- 띵커벨, 카훗 같은 퀴즈 게임 말고 색다른 퀴즈 게임을 원하시는 선생님 
- 기존 zep을 사용하다가 인원 제한 때문에 답답하셨던 선생님 
- 다른 선생님의 zep을 보고 zep 제작에 관심 있으신 선생님 

딱 10분! 10분만 투자하면 선생님들께서도 zep quiz를 제작해 반 학생들과 즐거운 퀴즈를 하실 수 있습니다. 

이수증
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기 2탄(피하기게임2종)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기 2탄(피하기게임2종)

'거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기' 강좌는 목표(게임만들기)를 통해 기초코딩기능을 습득하는 역구조  방식을 제시합니다. 선생님들께서 실습하시며 강의를 들을 수 있도록 진행됩니다. 이 강좌는 다음과 같은 내용을 다룹니다.

 

<강의 순서>

1. 엔트리 소개: 선생님들에게 엔트리의 기능과 활용 사례를 소개합니다. 

 

2. 교육 활용 방법: 선생님들에게 엔트리를 수업에서 활용하는 방법을 안내합니다. 프로그래밍 기초,  프로젝트 아이디어 제시 등에 대한 지침을 제공하여 수업 계획을 지원합니다.

 

3. 수업 자료와 활동: 선생님들께 엔트리 활용 수업에서 시용할 수 있는 프로젝트 아이디어, 실습 활동 등의 자료를 제공합니다. 이를 통해 선생님들은 수업을 구성하고 지도할 수 있습니다.


※본 강좌는 ‘거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기(미로찾기)’ 후속강좌입니다. 이전 강좌에서 강의했었던 ‘코딩, 엔트리프로그램 접속, 다운로드, 화면의 이해’는 제공하지 않습니다. 이전 강좌를 수강하지 않은 선생님께서는 https://playentry.org로 접속하셔서 회원가입후 수강을 권장드립니다.

[띵커벨★기초] 질문과 생각이 가득한 교실, 띵커벨 토의·토론
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 유초중등
[띵커벨★기초] 질문과 생각이 가득한 교실, 띵커벨 토의·토론

🧡본 강좌는 워드클라우드, 가치수직선 등 7가지 띵커벨 토의토론 유형 설명 및 수업활용에 대한 내용으로 진행됩니다.


✅ 띵커벨 토의토론은?

학생들과 실시간으로 토의토론을 하고 함께 참여하도록 하는 온라인 수업도구로 학생들이 다양한 생각과 의견을 적극적으로 표현하게 하는 것을 목표로 합니다. 찬성반대/신호등/가치수직선/투표/띵킹보드/워드클라우드/설명형 유형을 제공합니다.


✅ 배우는 즐거움, 띵커벨은?

즐거운 우리 반을 만들어 주는 <퀴즈·토론·보드·워크시트·게임>과 다양한 플레이모드, 교사 전용 라이브러리 등을 제공하는 온·오프라인 수업도구입니다.

▶ 띵커벨 웹사이트 https://www.tkbell.co.kr/



📌 띵커벨 라이브방송 상반기 4차시 안내

- 제목: 질문과 생각이 가득한 교실, 띵커벨 토의·토론

- 내용: 띵커벨 초보를 위한 '띵커벨 토의토론' 기초 강좌

   7가지 토의토론 유형 설명과 만드는 방법, 과제모드와 결과리포트까지!

   띵커벨 토의토론에 대한 모든 것을 알려드립니다.

- 일시: 2024년 5월 30일(목)오후 7시~ (입장은 PM 6:30부터)

- 강사: 하선영 선생님 (현 초등교사) 

- 준비물: PC, 휴대폰(또는 태블릿),  Zoom, 웹캠

※ 줌은 강좌 시작 전 최신 버전으로 업데이트 해 주세요. 



🎁 수강 이벤트 안내

디지털랩 5기 띵커벨 라이브강의를 수강완료(강좌 80% 이상 수강)만 해도 선물이 팡팡!

★한 차시만 수강완료 해도 아이스 아메리카노 전원 증정(1회만 지급/중복지급x)

★상반기 4차시 모두 수강완료 시 치킨 콜라 증정

    ☞ 자세한 내용은 [공지사항]을 참고해 주세요.



📺 띵커벨 강좌 안내 

띵커벨 라이브강좌는 2월~12월까지 매월 1회 개설

 - 4차시로 구성되어 상/하반기 각각 진행 예정

 - 6, 7, 12월 심화특강 진행 예정

 

차시

제목

강좌 일시

강사

1차시

수업을 활기차게! 띵커벨 퀴즈 및 배틀

2.29(목) 7PM

하선영

2차시

띵커벨보드에 대한 모든 것

3.28 (목) 7PM

이현지

3차시

띵커벨보드로 나누는 우리 반 생각

4.25 (목) 7PM

이현지

4차시

질문과 생각이 가득한 교실, 토의토론

5.30 (목) 7PM

하선영

특강

띵커벨 워크시트/게임

6월 4주차

-

특강

띵커벨 워크시트/게임

7월 4주차

-

1차시

수업을 활기차게! 띵커벨 퀴즈 및 배틀

8.29(목) 7PM

하선영

2차시

질문과 생각이 가득한 교실, 토의토론

9.26(목) 7PM

하선영

3차시띵커벨보드에 대한 모든 것10.24(목) 7PM이현지4차시띵커벨보드로 나누는 우리 반 생각11.28(목) 7PM이현지특강띵커벨 방학특강 12월 4주차 -



이수증
미국 교육공학 석사가 알려주는 메타버스 ZEP(초중급) 6기
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
미국 교육공학 석사가 알려주는 메타버스 ZEP(초중급) 6기

🙏SW/AI교육에 많은 고민이 있지 않으세요?


😩쏟아지는 교육청 강의들.. 그 속에서 제대로 실습도 못하며, 눈으로만 익히는 강의 내용들..

😩 혹시모르는게 있어도 눈치가 보여서 질문도 못하시지 않으셨나요?


진짜 전문가가 하나부터 열까지 도와드립니다.


💫 강사 소개 💫

- Lehigh University, Teaching and Learning, and Technology. M.A.

- 미국내 연구팀 소속 에듀테크 관련 연구 활동多​

- 2021-2023부산광역시교육청 어린이창의교육관 메타버스 개발총괄

- 2022부산광역시교육청 동래메이커교육체험센터 메타버스 개발총괄

- 2022부산광역시교육청 학생인성교육원 메타버스 개발위원​

- 2022메타버스 교육활동 사례 발표 대회 교육감 표창​

- 2022부산학생과학탐구올림픽 심사위원

- 이외에 과학, SW, AI, 영재 관련 출강 200회 이상


Q. 왜 지식샘터에서 강의를 시작하게 되었나요?

= 교육청, 유관기관 등 수많은 외부강의를 다니면서 저에게 더 많은 내용을 배우고자 하는 분들이 많으셨습니다.

  수많은 인원을 대상으로 하다보니 실습 시간은 항상 부족했습니다.

  그냥 지식 전달이 아니라, 실습을 토대로 기능을 익히는것이 제 강의의 핵심입니다!




기존 3차시였던 강의를 2차시로 진행하여 더욱 밀도 높은 강의로 돌아왔습니다!!!



🎁 미국 교육공학 석사가 알려주는 메타버스 ZEP(초중급)


✅무조건 실습형 강의 진행


✅ZEP 스탬프 기능을 활용한 맵 제작하기


✅ 외부링크 연결 및  PhotoscapeX 활용


✅ 교육과정과 연계한 한 단계 수준 높은 맵 제작하기 (모든 교과 활용 가능)


✅ ZEP에서 완성도를 높이는 5가지 법칙