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이수증
ZEP, 교실 속 메타버스 활용법 (기초) - 7기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 유초중등
ZEP, 교실 속 메타버스 활용법 (기초) - 7기
로그인 없이 접속하여 여러 공간 속에서 다양한 체험을 할 수 있는 메타버스, zep! 웨일스페이스 계정을 활용하면 50명까지 동시접속 가능하다는 것 알고 계셨나요? 세계지도 위를 아바타로 돌아다니며 국가들의 이름과 위치를 익히고, 방탈출 퀴즈를 풀며 다음 맵으로 넘어가는 미션을 수행하다보면 학업에 흥미가 없는 학생들도 어느새 재밌게 수업에 참여하는 것을 발견하실 수 있습니다.

메타버스 플랫폼 zep에 대해 잘 알지 못하는 선생님들을 위해 수업을 개설하였습니다. 메타버스가 무엇인지, 왜 zep을 활용하면 좋은지 다양한 수업 사례를 통해 알아보겠습니다. 실제로 수업에서 활용하고 있는 zep 맵들을 직접 체험하며 어떻게 자신만의 수업으로 발전시킬 수 있을지 함께 연구하는 시간이 될 수 있을 거라 기대합니다.

1. 메타버스가 생소한 선생님들
2. ZEP을 활용한 수업에 관심이 있는 선생님들
3. 학생들과 상호작용하는 다양한 공간을 체험하고 싶으신 선생님들께 추천드립니다.

◦ 내용 구성 및 흐름
- 메타버스의 개념과 ZEP EDU알아보기
- ZEP 기본 기능 알아보기
- ZEP 수업 사례 알아보기 (체험형 / 학생 제작형)
- ZEP으로 교실 운영 재밌게 하기 (강사의 스페이스로 초대하여 함께 체험하며 의견 나누기)
이수증
2시간이면 배우는 온라인 전시관 완전정복(6기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초중등
2시간이면 배우는 온라인 전시관 완전정복(6기)

‘학생들의 작품을 평면이 아닌 메타버스(Metaverse) 공간에 전시하여 입체적으로 관람할 수 있는 방법은 없을까?’

 

평소에 이런 고민 한번쯤 해 보셨을 겁니다.

기존의 패들렛이나 띵커벨 보드에서의 평면적인 감상이 아닌 그야말로 실제 전시관에서 작품을 감상하는 듯한 경험을 느낄 수 있는 메타버스(Metaverse) 도구를 소개합니다.

 

현재 다양한 메타버스 도구(게더타운, 젭, 스팟, 코스페이스 등)가 있지만...

배우는 데 시간도 많이 걸리고 막상 사용해 보려고 하면 엄두가 나질 않습니다.

무엇보다 최근에는 모두 유료화되어서 실제 사용이 어렵습니다.

 

제가 소개할 도구는 배우기 쉽고 가장 메타버스(Metaverse)다운 도구인 스페이셜(Spatial)입니다.

저는 스페이셜(Spatial)로 각 반 온라인 전시관을 만들어서 학생들의 작품을 전시하게 하고 이것으로 역사(사회) 수행평가도 실시하고 있답니다.

 

스페이셜(Spatial)로 선생님만의 온라인 전시관을 손쉽게 만들어 보세요.

이 안에서 학생들과 상호작용하면서 교과, 창의적 체험활동, 학교 행사 등 다양한 교육활동을 진행할 수도 있습니다.

 

어렵게만 느껴졌던 메타버스(Metaverse)를 활용한 온라인 전시관 만들기...

 

저와 함께 단 두 시간이면 완벽하게 마스터 하실 수 있습니다!

그럼 이제 스페이셜(Spatial)의 세계로 빠져 볼까요?

 

<온라인 전시관 완전정복 미리보기>

1. 스페이셜 접속하기 & 회원가입

2. 나만의 스페이스 & 아바타 만들기

3. 스페이셜 기본 기능 익히기

4. 온라인 전시관 만들기, 포털로 전시관 연결하기

5. 내가 만든 온라인 전시관 공유하기

 

※ 강의에 필요한 구글 클래스룸, 각종 사진, 동영상 자료, 강의 교안, 수업 활용 사례 등 수강생들을 위해 다양한 연수 자료를 제공합니다. ^^


이수증
메타버스로 나만의 갤러리 제작하기
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
메타버스로 나만의 갤러리 제작하기

메타버스(가상현실) 활용에 대해 알고 싶은 선생님들을 위해 수업을 개설하였습니다. 메타버스 플랫폼(spatial)을 직접 사용해보고 수업에 적용된 사례를 살펴보는 시간을 가져 온라인 수업이나 교과 수업 활동을 더욱 다양하게 준비할 수 있도록 도와주는 것에 목적을 두겠습니다.


1. 메타버스에 대해 관심을 거지고 있거나 처음 접하시는 선생님들

2. 메타버스를 활용하여 온라인 미술관이나 과학관을 제작하고 싶은 선생님들 

3. 학생들에게 자신의 작품을 전시할 수 있는 공간을 만들어주고 싶은 선생님들

4. 학생들 개인 포트폴리오나 1년동안 산출물을 메타버스로  전시하고 싶은 선생님들에게 추천드리며

강의가 끝난 후에도 복습할 수 있도록 수업에 활용한 자료를 모두 공유해 드립니다.


❍ 메타버스로 나만의 갤러리 만들기 (1차시)

  - 메타버스 플랫폼 비교하기

  - 나만의 갤러리 체험하기(실습)

  - spatial로 나만의 갤러리 제작하기(실습)

❍ 메타버스로 나만의 갤러리 만들기 (2차시)

  - 장영실 박물관 체험하기(실습)

  - artsteps로 나만의 갤러리 제작하기(실습)

이수증
머지큐브 미술수업 코딩활용편(2기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
머지큐브 미술수업 코딩활용편(2기)

머지큐브 미술수업 코딩활용(2기)에서는 1차시에 반짝반짝 오르골 만들기, 2차시에는 생일파티에 초대하기 로 구성이 됩니다.


이 강좌는 증강현실{AR} 이해를 중점으로 하고  머지큐브를 수업에 활용하실 선생님을 위한 강좌입니다.
머지큐브는 쉽게 증강현실과 가상공간을 만들고 조작할 수 있어 초등학교 교실에서 활용하기 적절합니다.
처음부터 하나씩 차근차근 직접 따라 하면서 가상공간을 활용한 교육의 매력을 경험해 보세요!

이 강좌에서 배울 내용

1.  반짝반짝 오르골 만들기

①회원 가입하기 > 학급 참여하기 > 과제 참여하기②오브젝트를 추가하여 오르골을 완성하기 ③[버튼]을 클릭하면 음악이 재생되도록 코딩하기 ④머지큐브를 회전시키면 오르골 색이 랜덤으로
변경되도록 코딩

2. 생일파티에 초대하기

①오브젝트를 이용하여 파티장을 꾸미기 ②오브젝트를 클릭하면 효과음이 재생된 후 문이 열리도록 코딩하기 ③장면이 전환시켜 배경음이 재생되도록 코딩하기*강좌를 수강할 때 실습할 수 있는 PC와 마우스를 꼭 준비해주시고 가능하면 노트북이나 데스크탑을 이용할 것을 권장드립니다.
이수증
[5기][중급]노코드 툴 활용 교육용 게임 제작하기: 리얼월드로 교육용 게임 똑같이 만들기
온라인플랫폼, 저작도구, 초중등
[5기][중급]노코드 툴 활용 교육용 게임 제작하기: 리얼월드로 교육용 게임 똑같이 만들기
1 . 리얼 월드를 아시나요?

1) 소개

- 리얼월드는 실내 및 야외 현실 공간에서 즐길 수 있는 다양한 체험형 미션 게임을 제작하고 플레이할 수 있는 플랫폼이자 저작도구, 커뮤니티입니다.

- 노코딩 툴로써 드래그 앤 드랍과 간단한 조작으로 인터렉티브 게임을 만들 수 있어요.

- 창의적으로 다양한 게임을 만들 수 있지만, 대표적으로 방탈출 게임을 학생들의 흥미를 돋우는 형식으로 쉽게 만들 수 있습니다.

- 지자체와 협약을 맺어 지역 홍보 콘텐츠 공모전, 학교폭력예방 콘텐츠 공모전 등 학생들이 참여할 수 있는 다양한 공모전을 열고 있기도 합니다.



2) 홈페이지 링크: https://realworld.to/projects/



3) 무료 저작도구 제공
 - 리얼월드 스튜디오를 창작자들에게 무료로 제공해 교사들이 부담 없이 수업용, 교육용 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.
 - 링크: https://studio.realworld.to/





2 . 강좌 소개[중급]

1) 개괄

- 리얼월드, 생성 AI 중 이미지 생성 툴, 캔바를 활용한 교육용 게임 제작 쉽게 하기!

- 중급 클래스로써, 리얼월드 스튜디오 활용법 중 다양한 기능을 통해 중급 수준의 게임을 클론코딩해보는 실습을 합니다.


2) 수강 대상

- 캔바 교육용 계정 업그레이드 되어 있고, 활용 경험이 있으신 분. 잘 하실 필요는 없으시고 기초적인 편집만 하실 줄 아시면 됩니다.

- 리얼월드 [기초] 클래스를 수강하신 분


- 리얼월드 활용법 중 [기초] 클래스에 해당하는 부분을 경험해보신 분(빙 이미지 크리에이터 활용 이미지 생성과 캔바 Magic Studio 활용 이미지 편집 방법을 아시는 분)
이수증
ZEP 실전 맵메이킹 미로탈출 젭만들기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, 화상수업, AI(SW)교육, 초중등
ZEP 실전 맵메이킹 미로탈출 젭만들기

❍ 메타버스를 쉽게 접할 수 있는 zep에 대해 알아보고, zep 기초 기능과 활용방법을 나누는 강의입니다.  특히 미로 탈출 게임을 제작하여  단원평가 및  다양한  체험학습의 공간으로 활용가능함을 익힐 수 있습니다.

  선생님들께서 자주 쓰시는 기능을 쉽게 활용한 사례부터 아이들에게 안내할 때 알아두면 좋을 꿀팁까지!  네이버 젭에 입장하여 직접 실습을 통해 활동을 구성해보며 즐거운 온·오프라인 블렌디드 수업을 준비해 보는 연수 프로그램입니다.

 또한 메타버스가 실질적으로 수업에 적용되었을때.. 다양한 수업사례 공유를 통해서  쉽고 친숙하게 다가가게 함이 이번 연수의 목표입니다.

❍  네이버 젭에서 제공하는 이상한 변호사 우영우 공간 속에서 젭의 기초적인 기능을 먼저 익히고 나만의 메타버스 네이버 잽을 활용하여  학생들과 놀이 공간을 만들어 보는 시간으로 구성함

❍ 실제 놀이 공간을 제작하여 학생들을 초대하고 가상의 공간에서 게임과 수업을 동시에 즐길 수 있도록 수업아디어를 공유함.


이수증
ZEP으로 우리반 메타버스 전시회 만들기 (기본) -3기
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초중등
ZEP으로 우리반 메타버스 전시회 만들기 (기본) -3기
* 수강 대상 : ZEP을 다뤄본(체험해 본) 경험이 있으신 선생님들 (zep 기초 강의 수강을 추천드립니다.)

메타버스 플랫폼 ZEP에서 제공하는 수많은 템플릿을 이용하면, 우리반에 바로 적용할 수 있는 멋있는 공간이 만들어집니다. 
물론 빈 공간에서 하나하나 새롭게 맵을 만들 수도 있지만, 본 강좌는 적은 노력으로 최대의 효율을 낼 수 있는 방법에 대해서 다룹니다.

본 강좌에서는 맵을 제작하는 방법을 알아보고, 강사의 제작 경험을 바탕으로 쉽고 간단하게 맵을 제작하는 노하우들에 대해 익힙니다.

특히 ZEP에서 기본적으로 제공하는 '전시관 템플릿'을 이용하여 <우리반 작품 전시회>로 꾸미는 방법을 함께 연습합니다.

1. 불필요한 오브젝트들 삭제
2. 액자 크기 조정(확대)하여 삽입
3. 학생 작품 사진을 오브젝트로 삽입
4. npc 오브젝트 삽입

위의 4단계를 거치면 우리반 상황에 맞는 전시회가 완성됩니다. 실습을 통해 어떤 맵이든 내 마음대로 수정하고 적용할 수 있다는 자신감을 가질 수 있습니다. 
이수증
[8기] 노코드 게임(리얼월드) 제작 준비: 생성AI로 캐릭터 만들고 캔바로 편집하기
온라인플랫폼, 저작도구, 초중등
[8기] 노코드 게임(리얼월드) 제작 준비: 생성AI로 캐릭터 만들고 캔바로 편집하기
1 . 리얼 월드를 아시나요?

1) 소개

- 리얼월드는 실내 및 야외 현실 공간에서 즐길 수 있는 다양한 체험형 미션 게임을 제작하고 플레이할 수 있는 플랫폼이자 저작도구, 커뮤니티입니다.

- 노코딩 툴로써 드래그 앤 드랍과 간단한 조작으로 인터렉티브 게임을 만들 수 있어요.

- 창의적으로 다양한 게임을 만들 수 있지만, 대표적으로 방탈출 게임을 학생들의 흥미를 돋우는 형식으로 쉽게 만들 수 있습니다.

- 지자체와 협약을 맺어 지역 홍보 콘텐츠 공모전, 학교폭력예방 콘텐츠 공모전 등 학생들이 참여할 수 있는 다양한 공모전을 열고 있기도 합니다.



2) 홈페이지 링크: https://realworld.to/projects/



3) 무료 저작도구 제공
 - 리얼월드 스튜디오를 창작자들에게 무료로 제공해 교사들이 금전적 부담 없이 수업용, 교육용 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.
 - 링크: https://studio.realworld.to/





2 . 강좌 소개[기초]

1) 개괄

- 리얼월드, 생성 AI 중 이미지 생성 툴, 캔바를 활용한 교육용 게임 제작 쉽게 하기!

- 기초 클래스로써, 리얼월드로 게임을 스스로 제작하기 위해 사전에 필요한 기술을 학습합니다.
  (중급에서는 다양한 기능을 통해 리얼월드 게임을 클론코딩(기존의 게임을 똑같이 만들어보기)해보는 실습을 합니다.)

- 본 [기초] 연수는 본격적으로 리얼월드로 게임을 제작하기 전에 생성 AI(빙 이미지 크리에이터)로 내가 원하는 캐릭터와 배경을 쉽게 만들고, 캔바 매직 스튜디오 기능(AI 기능)을 활용해 손쉽게 이미지를 편집하는 방법을 배웁니다.



 1. 캔바 매직 스튜디오 기능으로 할 수 있는 일들

 (1) 이미지 크기를 다양하게 늘리고 줄이는데, 빈 공간을 AI가 자동으로 그려주게 할 수 있어요.
 (2) 이미지에서 불필요한 부분을 지우는데, 지운 부분이 보기 싫게 공란으로 남아있는 것이 아니라 AI가 자동으로 채워져서 자연스럽게 마무리할 수 있어요.
 (3) 이미지에서 배경을 지우고 투명하게 만드는 일을 클릭 몇 번으로 할 수 있어요.
2. 빙 이미지 크리에이터의 장점

- 한글로 프롬프트 구성이 가능합니다. (한글로도 이미지를 만들 수 있어요.)

미드저니, 레오나르도 AI, 스테이블 디퓨전 등은 영어로 프롬프트를 구성해야 하고 방법이 복잡합니다.

- 현존하는 이미지 생성 AI 서비스 중 유해 콘텐츠 차단을 잘 하는 편입니다.

여타 생성 AI는 불가능에 가까운 것이 현실입니다.

- 캔바, 뤼튼 이미지 생성보다 퀄리티가 훨씬 좋습니다.

캔바, 뤼튼의 이미지 생성은 교육적으로 가장 적합하고 유해 콘텐츠 차단에 철저하지만 아무래도 퀄리티가 상당히 떨어지는 단점이 있습니다.



2) 수강 대상

- 교육용 게임 제작에 관심이 있으신 분

- 교육용 게임 제작은 하지 않을 것이지만 리얼월드를 한 번 체험해보고 생성 AI(빙 이미지 크리에이터)로 이미지 제작하는 방법을 배우고 싶으신 분([기초]만 수강하시면 됩니다.)

- 교육용 게임 제작은 하지 않을 것이지만 리얼월드를 한 번 체험해보고캔바로 이미지를 다양하게 편집하는 방법을 배우고 싶으신 분([기초]만 수강하시면 됩니다.)




3) 연수 이수 권장 환경 설정

- 듀얼모니터가 있으시면 실습하시는 데에 훨씬 수월합니다. 없으셔도 실습할 수 있는 방법을 가르쳐드립니다.

- 캔바 가입이 되어있는 분. (https://www.canva.com/ko_kr/)
(되도록 캔바 교육용 계정으로 업그레이드 하신 분, 업그레이드 안 하셨어도 실습할 수 있도록 도와드립니다.)










이수증
머지큐브 미술수업 코딩활용편(1기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
머지큐브 미술수업 코딩활용편(1기)

머지큐브 미술수업 코딩활용(1기)에서는 1차시에 반짝반짝 오르골 만들기, 2차시에는 생일파티에 초대하기 로 구성이 됩니다.


이 강좌는 증강현실{AR} 이해를 중점으로 하고  머지큐브를 수업에 활용하실 선생님을 위한 강좌입니다.
머지큐브는 쉽게 증강현실과 가상공간을 만들고 조작할 수 있어 초등학교 교실에서 활용하기 적절합니다.

처음부터 하나씩 차근차근 직접 따라 하면서 가상공간을 활용한 교육의 매력을 경험해 보세요!
이 강좌에서 배울 내용

1.  반짝반짝 오르골 만들기

①회원 가입하기 > 학급 참여하기 > 과제 참여하기②오브젝트를 추가하여 오르골을 완성하기 ③[버튼]을 클릭하면 음악이 재생되도록 코딩하기 ④머지큐브를 회전시키면 오르골 색이 랜덤으로
변경되도록 코딩

2. 생일파티에 초대하기

①오브젝트를 이용하여 파티장을 꾸미기 ②오브젝트를 클릭하면 효과음이 재생된 후 문이 열리도록 코딩하기 ③장면이 전환시켜 배경음이 재생되도록 코딩하기
*강좌를 수강할 때 실습할 수 있는 PC와 마우스를 꼭 준비해주시고 가능하면 노트북이나 데스크탑을 이용할 것을 권장드립니다.