카테고리별 강좌
이수증
노벨 엔지니어링으로 맛있게 요리하는 에듀테크 수업 레시피
AI(SW)교육, 초중등
노벨 엔지니어링으로 맛있게 요리하는 에듀테크 수업 레시피

❍ 본 강좌는 독서와 공학이 융합된 노벨 엔지니어링의 수업 사례를 다양한 에듀테크를 중심으로 소개합니다. 수업 사례에서 활용한 에듀테크(크롬 뮤직 랩, 티처블 머신, 마인드 마인스터, Tooning 등)의 사용 방법을 익히고 직접 산출물을 제작해보는 맞춤형 디지털 교원 역량 강화 연수입니다. 


❍ 연수를 들으시는 모든 선생님이 에듀테크를 활용한 노벨 엔지니어링 수업을 학급에서 바로 실천해볼 수 있도록 쉽고 재미있는 여러 가지 수업 꿀팁과 함께 설명해드립니다. 인간에 대한 이해를 바탕으로 하는 인문학적 감수성과 디지털 기술과 협업하여 디지털 리터러시를 신장시킬 수 있는 융합 수업을 경험할 수 있습니다.


❍ 차시별 강좌 운영 안내

<1차시>

1. 디지털 교육의 방향 설명

2. 디지털 에듀테크를 활용한 노벨 엔지니어링의 필요성 설명

3. NE 수업 장면과 함께 디지털 에듀테크 체험하기

 1) 아트 앤 컬처- 미술 감상 교육, 국어 교과와 연계한 수업 레시피

 2) AI for Oceans- 환경 교육

 3) 크롬 뮤직 랩- 예술 융합 교육, 사회 및 과학 교과와 연계한 수업 레시피


<2차시>

1. NE 수업 장면과 함께 디지털 에듀테크 체험하기

 1) 티처블 머신 - 전래동화 활용 교육, 과학 및 사회 교과와 연계한 수업 레시피

 2) 마인드 마인스터 - 장애 이해 교육

 3) Tooning - 관계 중심 교육, 사회 교과와 연계한 수업 레시피

2. 실제 수업에서 노벨 엔지니어링 수업 모형을 활용할 수 있는 여러 정보 설명 및 안내


❍ 차시별 강좌 운영 안내

1) 연수 참여 환경: 듀얼모니터와 PC(노트북 또는 데스크탑) 환경 또는 2대 기기(실습은 꼭 PC) 접속 권장합니다.

2) 준비물: 구글 계정, 마인드 마인스터 계정, Tooning 계정(구글 계정으로 생성 가능합니다.)



이수증
엔트리)방탈출 게임과 심바의 모험 게임 만들기(2기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
엔트리)방탈출 게임과 심바의 모험 게임 만들기(2기)

단 2시간만에 엔트리의 다양한 기능을 체험하고 제작한 작품으로 직접 게임을 해볼 수 있는 강좌입니다. 엔트리를 이용하여 방탈출 게임과 심바의 모험 게임을 통해서 SW 및 AI교육의 기초를 익힙니다. 학생들이 좋아하는 게임이라는 소재를 활용하여 엔트리에서 수수께끼를 풀 듯이 다양한 단서를 주고 방탈출을 하도록 게임을 만듭니다. 또한, 장애물을 피하고 베네핏은 획득하는 방식의 게임도 제작합니다.


1. 방탈출 게임에서는 다수의 장면 활용, 신호 및 변수 활용, 조건문, 반복문 활용 등에 대해서 배울 것입니다.

2. 심바의 모험 게임에서는 배경의 이동, 변수의 활용, 복제본 활용 등에 대해 배울 것입니다.


이 강좌는 SW 및 AI수업을 처음 시작하시려는 분을 대상으로 합니다. 혹은 엔트리를 다뤄보셨거나 블록코딩에 관심이 있는 선생님들 모두 강좌에 참여하실 수 있습니다.

강좌에서 수업에 바로 활용할 수 있는 다양한 아이디어와 자료들도 공유해드리고 있습니다.

강좌 수강하시고 다음날 바로 교실에 적용해보세요!


이수증
엔트리)방탈출 게임과 심바의 모험 게임 만들기(1기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
엔트리)방탈출 게임과 심바의 모험 게임 만들기(1기)

단 2시간만에 엔트리의 다양한 기능을 체험하고 제작한 작품으로 직접 게임을 해볼 수 있는 강좌입니다. 엔트리를 이용하여 방탈출 게임과 심바의 모험 게임을 통해서 SW 및 AI교육의 기초를 익힙니다. 학생들이 좋아하는 게임이라는 소재를 활용하여 엔트리에서 수수께끼를 풀 듯이 다양한 단서를 주고 방탈출을 하도록 게임을 만듭니다. 또한, 장애물을 피하고 베네핏은 획득하는 방식의 게임도 제작합니다.


1. 방탈출 게임에서는 다수의 장면 활용, 신호 및 변수 활용, 조건문, 반복문 활용 등에 대해서 배울 것입니다.

2. 심바의 모험 게임에서는 배경의 이동, 변수의 활용, 복제본 활용 등에 대해 배울 것입니다.


이 강좌는 SW 및 AI수업을 처음 시작하시려는 분을 대상으로 합니다. 혹은 엔트리를 다뤄보셨거나 블록코딩에 관심이 있는 선생님들 모두 강좌에 참여하실 수 있습니다.

강좌에서 수업에 바로 활용할 수 있는 다양한 아이디어와 자료들도 공유해드리고 있습니다.

강좌 수강하시고 다음날 바로 교실에 적용해보세요!

이수증
뚝딱! 데이터 과학 - 인구 데이터 정복하기 [4기]
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초등
뚝딱! 데이터 과학 - 인구 데이터 정복하기 [4기]

 < 데이터를 활용한 인공지능코딩 수업 완전 정복 시리즈 3탄 ->

“뚝딱! 데이터과학, 인구 데이터 정복하기”


 쉽고 재미있게 인구 데이터를 활용하여 데이터과학 수업의 기초부터 활용까지 모두 배울 수 있어요.

 [인구 데이터 수집하기] - [데이터 가공하기] - [데이터 시각화하기] - [데이터 분석 및 활용하기] 


★이런 걸 배워요!★
   - 데이터 과학의 개념과 단계를 알려드려요!

   - 인구 수 증감과 관련된 문제를 인식하고 데이터를 찾을 수 있는 플랫폼(국가통계포털)을 소개해드려요!

   - 인구데이터를 수집, 가공(다듬기), 분석, 시각화, 활용하는 방법을 알려드려요! 

   - 엔트리 인공지능블록을 이용해서 미래의 인구수를 예측하는 방법을 알려드려요!   


★ 이런 선생님께 추천드려요!★

   - “데이터과학이 궁금해!” 평소 데이터 과학에 관심과 호기심을 가지고 계신 선생님

   - “교과서보다 더 최신 데이터를 사용할 순 없나?” 열정 많은 선생님

   - “좀 새로운 수업 방법 없나?!” 창의적인 선생님

   - “AI, 코딩을 교육과정에 활용할 순 없을까?” 새로운 교육방법을 찾고 계신 선생님

 

 Q. 사전준비는?

   - PC와 카메라를 준비해주세요!

 

Q. 수강혜택이 있나요?

   🎁 강의 후 실습관련 자료를 공유해드립니다. 수업에 바로 활용하세요!

   🎁 수강하시는 분들 중 추첨을 통해 ⭐다방 커피쿠폰을 드립니다!

 

Q. 다른 시리즈 강좌는 무엇이 있나요? 모두 다 들어야 하나요?

- 아니요. 모든 강좌를 다 듣지 않아도 충분히 배울 수 있습니다.

시리즈 1. 뚝딱! 데이터과학, 기초편

시리즈 2. 뚝딱! 데이터과학, 엔트리 데이터 정복하기

시리즈 3. 뚝딱! 데이터과학, 인구데이터 정복하기

시리즈 4. 뚝딱! 데이터과학, 기후테이터 정복하기