AI융합교육연구회 "모두의 AI"입니다. 모두의 AI에 소속되어 있는 선생님들은 모두 교육대학원 AI융합교육 전공 석사과정 재학 중이며 수업 구성과 자료 제작, 강의 개설 등의 연구회 활동을 주로 하고 있습니다. 저희 연구회는 인공지능 교육을 누구나 쉽게 접하고 활용할 수 있도록 블로그, 인디스쿨에 수업자료(PPT, 활동지)를 차시별로 탑재하여 공유합니다. 업무와 생활지도로 인해 수업 준비 시간이 부족한 선생님에게 작은 도움이 되기를 바랍니다.
이 강좌는 VR화면을 구현할 수 있는 프로그램인 '코스페이시스에듀'와 AR화면을 만들 수 있는 '머지큐브'를 알아보고, 사용 방법을 익혀 실제 수업에 활용할 수 있도록 내용을 구성하였습니다. 다양한 수업 아이디어와 작동 방법 등을 자세히 알려드립니다.
[1차시] VR 제작 수업도구 초간단 융합 수업
*코스페이시스 에듀 VR 제작 기능 익히기
*코스페이시스 에듀를 활용한 VR 융합수업 사례: VR 보물찾기, 롤러코스터 만들기
[2차시] AR 제작 수업도구 초간단 융합 수업
*Merge Cube로 AR 제작 기능 익히기
*Merge Cube을 활용한 AR 융합 수업 사례: 나만의 영어 단어장 만들기, 수학 입체 도형 AR 만들기
실습이 함께 진행됩니다. 스마트폰이나 태블릿pc보다는 컴퓨터나 노트북 접속을 권장합니다.
본 연수는 경기도 3D프린터활용교육연구회가 주관하는 연수입니다.
3D모델링과 메타버스를 여러 교과에서 실질적으로 활용할 수 있도록 도움을 드리기 위해 본 연수를 개설하였습니다. 3D모델링 파일과 코스페이시스를 활용하여 VR, AR 교육 자료를 개발하는 방법을 알아봅니다.
<강의 목차>
1. 메타버스 개념
2. 코스페이시스 특징
3. 코스페이시스로 AR 자료 제작
4. 코스페이시스로 VR 자료 제작
3D프린터활용교육연구회 웹페이지
https://cafe.naver.com/edu3dprinter
여러 가지 방법으로 VR을 직접 체험하며 메타버스와 가상현실(VR)의 개념을 이해하고, 코스페이시스(교육용 메타버스VR,AR 제작 사이트)로 VR 컨텐츠 제작하는 방법을 실습을 통해 배웁니다. VR체험을 통해 메타버스를 제대로 이해하고 컨텐츠 제작까지 할 수 있도록 실습형으로 수업을 구성하였습니다.
*실습활동이 포함되어 있으므로 실습용컴퓨터/강의화면용태블릿 등 2개의 기기로 접속할 것을 권장하며 휠마우스가 필요합니다.
*강좌 목표*
1) 메타버스와 가상현실(VR)의 개념을 이해하고, VR을 직접 체험해볼 수 있다.
2) 학교에서 할 수 있는 간단한 증강현실(VR)체험 수업을 실습해볼 수 있다.
3) 코스페이시스 교사용 계정 활용법을 익힐 수 있다.
4) 코스페이시스로 VR컨텐츠를 제작할 수 있다.
5) 간단한 VR체험과 실습, 자료 제공으로 수강 후 선생님께서 바로 학생들과 VR 수업을 할 수 있다.
메타버스 제작 스테디샐러 강좌. 메타버스 제작을 위한 블록코딩 완전정복. VR/AR 제작 사이트(코스페이시스)의 블록들을살펴보고 각 유형별 수업방법과 노하우를 아낌없이 알려드립니다. 바로 수업에 적용할 수 있는 수업자료도 대방출, 단 2시간만에 완전정복하기!
AI융합교육연구회 "모두의 AI"입니다.모두의 AI에 소속되어 있는 선생님들은 모두 교육대학원 AI융합교육 전공 석사과정 재학 중이며 수업 구성과 자료 제작, 강의 개설 등의 연구회 활동을 주로 하고 있습니다. 저희 연구회는 인공지능 교육을 누구나 쉽게 접하고 활용할 수 있도록 블로그, 인디스쿨에 수업자료(PPT, 활동지)를 차시별로 탑재하여 공유합니다. 업무와 생활지도로 인해 수업 준비 시간이 부족한 선생님에게 작은 도움이 되기를 바랍니다.
이 강좌는 AR 을 구현할 수 있는 프로그램인 '코스페이시스에듀' (머지큐브)와 Quiver, 디지털교과서를 알아보고, 사용 방법을 익혀 실제 수업에 활용할 수 있도록 내용을 구성하였습니다. 다양한 수업 아이디어와 작동 방법 등을 자세히 알려드립니다.
1-2차시: AR 프로그램을 활용한 융합수업
*AR 체험 프로그램 알아보기
*Merge Cube, Quiver 로 AR 체험하기
*AR 프로그램을 활용한 융합수업 사례
<메타버스 활용 수업> 시리즈는 메타버스에 대한 단순한 이론적 설명이 아니라, 플랫폼을 체험해보며 직접 이해하고 연수진이 직접 현장에서 적용해본 사례를 나누며 수업에 어떻게 메타버스를 활용할 수 있을지 소개하는 연수입니다.
총 다섯편의 시리즈 (로블록스, 코스페이시스, 제페토, 마인크래프트, ZEP)으로 구성되어 있으며, 모든 강좌가 내용적으로 연결되어 있지 않으므로 원하는 플랫폼의 강의를 선택하셔서 수강하셔도 됩니다.
이번 강의는 2편 <코스페이시스로 VR, AR 코딩하기>입니다.
코스페이시스의 특장점과 기본적인 사용법을 1부에서 익히고, 2부에서는 실제 활동 예시들을 5가지 이상 실습해봅니다.
학생 1인 1단말기 보급이 이루어지는 상황에서 아직도 교사가 학생에게 일방적으로 제공하는 형태의 디지털 콘텐츠를 활용하고 계십니까? 만약에 그렇다면 이제부터라도 바꾸어봅시다. 학생이 직접 조작할 수 있는 자료로 수업에 변화를 가져와 봅시다.
‘H5P’는 ‘HTML5 Package’의 약자로 H5P.org 웹사이트에서 풍부한 상호작용형 디지털 학습자료를 만들 수 있습니다. 인터렉티브한 새로운 콘텐츠를 쉽게 만들 수 있으며, 기존에 만들어 놓은 단순 제시형 콘텐츠를 상호작용이 가능한 콘텐츠로 변경하여 새로운 콘텐츠로 재생산이 가능하기도 합니다. 본 강좌를 통해 ‘HTML5 Package’에 대한 이해와 함께 선생님들의 에듀테크 역량이 한층 더 강화될 것입니다.