게임으로 가르치는 엔트리 수업
1.강좌 소개
소프트웨어 엔트리 게임만들기 수업을 재미있게 구성하고 싶은 선생님을 위한 실제적인 연수입니다. 2시간의 연수를 통해 소프트웨어에 익숙하지 않으신 분도 수업을 구성하고, 수업에 바로 활용이 가능하도록 준비했습니다. 5~6학년 실과 소프트웨어 수업 뿐만 아니라 창체 및 동아리 수업에 적용이 가능합니다. 매월 새로운 내용으로 진행되는 연수이며 퀄리티 높은 수업 자료를 제공하여 수업에 활용할 수 있습니다.
2.강좌 목표
수업에 바로 활용이 가능한 소프트웨어 엔트리 연수입니다.
소프트웨어, 인공지능의 기초를 게임이라는 재미있는 요소를 통해 배우고, 수업에 적용할 수 있습니다.
소프트웨어, 인공지능의 기초를 게임이라는 재미있는 요소를 통해 배우고, 수업에 적용할 수 있습니다.
학습 목차
차시 | 차시명 | 차시 내용 |
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1 차시 (2022-07-21 19:00 ~ 2022-07-21 19:50) | 엔트리 게임을 통한 절차적 사고 함양 | 물고기 사냥 게임 - 계속 반복하기 - 이동 방향으로 움직이기 - 만일 ~라면 - 복제본 만들기 - 변수 활용하기 곰돌리오 게임 - x좌푯값 이해하기 - ~키가 눌러져 있는가? - 점프하기 - 무작위 수 |
2 차시 (2022-07-21 20:00 ~ 2022-07-21 20:50) | 엔트리 게임을 통한 인공지능 기술 활용하기 | 열기구의 모험 게임 - 배경 움직이기 - 변수 활용하기 - 복제본 다루기 - 얼굴 인식하기(인공지능 블록) - 눈을 통해 캐릭터 조종하기 - 초시계 활용하기 - 장면 전환하기 |
지식샘
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곽현
대전목상초등학교 -
한호석
대전흥룡초등학교