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게임으로 가르치는 엔트리 수업 - 인공지능 기술 활용하기
1.강좌 소개
엔트리 소프트웨어를 활용하여 게임만들기 수업을 재미있게 구성하고 싶은 선생님을 위한 실제적인 연수입니다. 2시간의 연수를 통해 소프트웨어에 익숙하지 않으신 분도 수업을 구성하고, 수업에 바로 활용할 수 있도록 준비했습니다. 초등 5~6학년 학생과 중학생이 간단한 게임 만들기를 통해 실과, 정보 교과뿐만 아니라 창체 및 동아리 수업에 적용할 수 있습니다. 매월 새로운 내용으로 진행되는 연수이며 퀄리티 높은 수업 자료를 제공하기 때문에 연수생 선생님들이 본인의 수업에 활용할 수 있습니다.
2.강좌 목표
수업에 바로 활용이 가능한 소프트웨어 엔트리 연수입니다.
소프트웨어, 인공지능의 기초를 게임이라는 재미있는 요소를 통해 배우고, 수업에 적용할 수 있습니다.
이번 연수에서는 간단한 게임을 만들어 보고 간단한 인공지능 기술을 활용해 보는 것입니다.
학습 목차
차시 | 차시명 | 차시 내용 |
---|---|---|
1 차시 (2022-11-30 19:00 ~ 2022-11-30 19:50) | 디저트 먹기 게임 만들기 | 디저트 먹기 게임 - 게임 디자인하기 - 오브젝트 컨트롤하기 - 장애물 만들기 - 변수, 신호 활용하기 - 게임 직접 실행해보기 |
2 차시 (2022-11-30 20:00 ~ 2022-11-30 20:50) | 인공지능 블록 활용하기 | 개구리 왕자 게임 - 게임 디자인하기 - 캐릭터 움직임 코딩하기 - 장애물 코딩하기(난이도 조절하기) - 인공지능 블록 활용하기 |
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