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이수증
2시간이면 배우는 온라인 전시관 완전정복(7기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 초중등
2시간이면 배우는 온라인 전시관 완전정복(7기)

‘학생들의 작품을 평면이 아닌 메타버스(Metaverse) 공간에 전시하여 입체적으로 관람할 수 있는 방법은 없을까?’

 

평소에 이런 고민 한번쯤 해 보셨을 겁니다.

기존의 패들렛이나 띵커벨 보드에서의 평면적인 감상이 아닌 그야말로 실제 전시관에서 작품을 감상하는 듯한 경험을 느낄 수 있는 메타버스(Metaverse) 도구를 소개합니다.

 

현재 다양한 메타버스 도구(게더타운, 젭, 스팟, 코스페이스 등)가 있지만...

배우는 데 시간도 많이 걸리고 막상 사용해 보려고 하면 엄두가 나질 않습니다.

무엇보다 최근에는 모두 유료화되어서 실제 사용이 어렵습니다.

 

제가 소개할 도구는 배우기 쉽고 가장 메타버스(Metaverse)다운 도구인 스페이셜(Spatial)입니다.

저는 스페이셜(Spatial)로 각 반 온라인 전시관을 만들어서 학생들의 작품을 전시하게 하고 이것으로 역사(사회) 수행평가도 실시하고 있답니다.

 

스페이셜(Spatial)로 선생님만의 온라인 전시관을 손쉽게 만들어 보세요.

이 안에서 학생들과 상호작용하면서 교과, 창의적 체험활동, 학교 행사 등 다양한 교육활동을 진행할 수도 있습니다.

 

어렵게만 느껴졌던 메타버스(Metaverse)를 활용한 온라인 전시관 만들기...

 

저와 함께 단 두 시간이면 완벽하게 마스터 하실 수 있습니다!

그럼 이제 스페이셜(Spatial)의 세계로 빠져 볼까요?

 

<온라인 전시관 완전정복 미리보기>

1. 스페이셜 접속하기 & 회원가입

2. 나만의 스페이스 & 아바타 만들기

3. 스페이셜 기본 기능 익히기

4. 온라인 전시관 만들기, 포털로 전시관 연결하기

5. 내가 만든 온라인 전시관 공유하기

 

※ 강의에 필요한 구글 클래스룸, 각종 사진, 동영상 자료, 강의 교안, 수업 활용 사례 등 수강생들을 위해 다양한 연수 자료를 제공합니다. ^^


이수증
대시보드를 분석할 수 있는 똑똑한 도구 PowerBI
온라인플랫폼, 초중등, AI(SW)교육
대시보드를 분석할 수 있는 똑똑한 도구 PowerBI

Power BI는 마이크로소프트가 개발한 데이터 시각화 및 비즈니스 인텔리전스 도구입니다. Power BI는 다양한 데이터 원본을 시각적으로 몰입도가 뛰어나고 일관된 대화형 정보로 변환하는 소프트웨어 서비스, 앱, 커넥터 컬렉션입니다.

데이터는 Excel 스프레드시트이거나 클라우드 기반 및 온-프레미스 하이브리드 데이터 웨어하우스의 컬렉션일 수 있습니다. Power BI를 사용하면 쉽게 데이터 원본에 연결하고, 중요한 항목을 시각화 및 검색하고, 원하는 모든 사람과 공유할 수 있습니다.

Power BI는 다음 세 가지 기본 요소로 구성됩니다:

- Power BI Desktop: Windows 데스크톱 애플리케이션입니다.

- Power BI 서비스: 온라인 SaaS (Software as a Service) 서비스입니다.

- Power BI 모바일 앱: Windows, iOS 및 Android 디바이스용 앱입니다.

이 세 가지 요소는 모두 함께 작동하여 사용자가 비즈니스 인사이트를 생성, 공유, 사용하도록 설계되었습니다. 이 외에도 Power BI에는 보고서를 만들고 게시할 수 있는 추가 요소들이 있습니다

***MS 계정을 생성하셔야 합니다. 만약 없으신 분들을 위해 임시 계정을 발급해드립니다.***


PowerBI를 활용하면 앞으로 다가올 AI 디지털교과서의 대시보드를 읽어낼 수 있는 데이터 리터러시를 함양할 수 있습니다. 시각화툴로서 대시보드를 만드는 방법부터 시각화 챠트나 그래프가 어떤 역할을 하는지 알게 된다면 이후 학습 데이터가 모인 AI 디지털교과서의 대시보드를 더 빠르게 이해하고 여러가지 차트와 그래프를 통합적으로 이해하여 새로운 통찰력을 기르는데 도움이 됩니다. 또한, AI 디지털교과서가 수집하지 못하는 학생들의 정의적 요소에 대한 데이터를 교사가 수집함으로써 학생의 전인적인 발달에 도움을 줄 수 있습니다. 


이외에도 

- 데이터 시각화: PowerBI는 복잡한 데이터를 이해하기 쉬운 시각적 형태로 변환할 수 있습니다. 이를 통해 학생들은 데이터 분석과 이해를 더욱 효과적으로 할 수 있습니다.

- 협업 강화: PowerBI는 데이터를 공유하고 팀원들과 협업하는 데 유용한 도구입니다. 이를 통해 학생들은 팀 프로젝트를 수행하면서 협업 능력을 향상시킬 수 있습니다.

- 엑셀의 한계 극복: PowerBI는 엑셀의 한계를 극복하기 위해 마이크로소프트에서 만든 비즈니스 인텔리전스 도구입니다. 따라서 학생들은 엑셀만으로는 어려운 복잡한 데이터 분석을 수행할 수 있습니다.

- 자기주도 학습: PowerBI는 Microsoft의 단계별 학습 방식을 통해 학생들이 자신의 수준에 맞춰 학습할 수 있습니다. 이를 통해 학생들은 자기주도적인 학습 능력을 키울 수 있습니다.

이러한 이점들을 통해 PowerBI는 학교 교육에서 학생들의 데이터 분석 능력을 향상시키는 데 큰 도움이 될 수 있습니다. 



PowerBI로 시각화에 도전해보세요.
다양한 데이터를 업로드하여 수업에 활용할 수 있는 대시보드를 만들 수 있습니다.
누군든지 무료로 사용할 수 있으며, 파워포인트로 연동하여 나타낼 수도 있습니다.
AI 디지털 교과서 도입을 앞두고 대시보드가 어떻게 만들어지고, 운영되는지 절차를 확인한다면 이후 대시보드 분석이 훨씬 쉬어질꺼에요.
데이터 리터러시를 기르고 싶지 않으십니다. 
PowerBI에 도전하세요.
이수증
열려라! 스마트한 노션 활용하기[6기]
온라인플랫폼, 저작도구, 초중등
열려라! 스마트한 노션 활용하기[6기]

노션 홈페이지에서는 노션을 “메모, 작업, 위키, 데이터베이스를 위한 올인원 워크스페이스”라고 설명하고 있다. 교사 입장에서는 많이 사용하는 메모장, 할 일 목록, 시간표, 상담일지, 일기장, 여행계획, 일정표, 교무 수첩, 온라인 수업 페이지 만들기 등 기존에 분산되어 있던 온, 오프라인 활동을 노션으로 통합하여 관리 할 수 있다. 노션은 모든 작업을 페이지에서 하는데 이 페이지들을 웹페이지로 공유하여 다른 사람이 보거나 편집할 수도 있어 협업 툴로도 굉장히 매력적인 도구이다.

노션은 건축가가 집을 설계하는 것과 비슷하다. 필요한 공간 만큼 거실, 방, 부엌을 만들고 책상, 의자, TV 등을 배치하여 필요한 공간을 구성하는데 노션 역시 이와 비슷하다. 페이지로 공간을 만들고 블록이라는 단위로 페이지를 꾸미거나 내용을 채우는 방식이다. 노션은 텍스트, 이미지, 링크주소, 파일 등 모든 개체들을 블록이라는 개념으로 관리한다. 노션을 제대로 사용하기 위해서는 PC에서 작업하고 모바일에서는 페이지를 확인하거나 간단한 작업 정도를 하는 것이 좋다. 모바일에서는 노션의 모든 기능을 제대로 사용할 수 없기 때문이다. 기초 세팅작업은 PC에서 하는 것을 추천한다. 본 연수에서는 2시간에 걸쳐 노션 프로 계정 업그레이드 하기, 교육활동 안내 공지 만들기, 온라인 학습 페이지 만들기, 디지털 교무 수첩 만들기를 만들어 보며 노션을 활용하는 방법을 익히고자 한다.

이수증
생성형 AI와 3D모델링을 활용한 교과융합 수업 따라하기-친환경 로봇 만들기-
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
생성형 AI와 3D모델링을 활용한 교과융합 수업 따라하기-친환경 로봇 만들기-

인공지능 3D모델링 크라우드 펀딩 All-In-One !!


인공지능과 3D 모델링은 교육 현장에서 창의력과 문제 해결력을 키우는 새로운 수업 방법으로 주목받고 있습니다. 이 강좌는 다양한 생성형 AI 플랫폼과 3D 모델링을 활용하여, 초중고 교과융합 수업을 설계하고 실행할 수 있도록 지원합니다.

이 강좌에서는 실과, 미술, 음악 등 다양한 교과와의 융합을 통해, 학생들의 창의력과 문제 해결력을 효과적으로 향상시킬 수 있는 수업 사례를 소개합니다. 또한, 생성형 AI 플랫폼과 3D 모델링 도구를 활용한 실습 위주의 수업을 통해,  선생님들이 직접 수업 방법을 익힐 수 있도록 합니다.

본 강좌에서는 학생들과 함께 <SDGs :지속 가능 발전 목표> 속 문제들을 해결할 수 있는 친환경 로봇을 제작해 보는 수업을 만들어 볼 수 있도록 합니다.


본 강좌를 통해 

    *캔바에서 지원하는 다양한 생성형 인공지능 앱을 활용하여 나만의 제품 설명서를 제작해 봅니다.

*인공지능과 3D 모델링이라는 최신 기술을 활용하여, 학생들의 창의력과 문제 해결력을 향상시킬 수 있습니다.*실과, 미술, 음악 등 다양한 교과와의 융합을 통해, 학생들의 학습에 대한 흥미와 참여도를 높일 수 있습니다.*실습 위주의 수업으로, 교사들이 직접 수업 방법을 체득할 수 있습니다.*모의 크라우드 펀딩 활동을 통해 진로 체험의 기회를 제공해 볼 수 있도록 수업을 구성해 봅니다.  

* 본 강의는 컴퓨터를 사용하여 선생님들과 함께 제작해보는 실습형 강의입니다.

* 틴커캐드나 생성형 인공지능을 처음 접하시는 분도 괜찮습니다!

* 모델링 프로그램이나 생성형 인공지능 프로그램을 접하셨던 선생님은 더욱 쉽게 배우실 수 있습니다!

이수증
(수당바 7기) 수업에 당장 바로 쓸 수 있는 에듀테크와 인공지능
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
(수당바 7기) 수업에 당장 바로 쓸 수 있는 에듀테크와 인공지능

수업에 당장 바로 쓸 수 있는 에듀테크와 인공지능 (수당바)

저희 강좌는 선생님들을 대상으로, 수업에서 스마트기기와 함께 사용 가능한 에듀테크 프로그램과 인공지능을 활용하는 방법을 소개합니다.

- 에듀테크

1) 클래스툴 2)캔바 3)페들렛 4)퀴즈앤 5)Spatial

- 인공지능

1) 뤼튼 (지도안 작성, 미술작품 예시, 생기부 작성, 학생 추천서, 업무 계획서 작성 등)

2) Gamma(프레젠테이션 생성) 

3) Vrew, Pictory (동영상 생성)

4) Bing, Playground AI, FireFly (이미지 생성)

5) 음악 생성형 인공지능 등

6) 나래이션 인공지능 활용 등

7) 유튜브, pdf 요약 인공지능 활용


 에듀테크는 학생들과 수업할 때 더 편하고 스마트하게 사용할 수 있는 프로그램들을 말합니다. 예를 들어, 학생들에게 퀴즈를 내면 스마트기기에서 문제를 풀고 피드백이 바로 화면에 나타나게 됩니다. 또한 교사가 제시한 자료를 즉각적으로 학생들의 화면에 보낼 수도 있습니다.

우리 강좌에서는 다양한 에듀테크 프로그램과 인공지능을 소개하고, 이를 수업에 활용하고 적용하는 방법을 알려드립니다. 수업 중에 학생들과 상호작용하며 효율적으로 학습할 수 있는 방법을 배울 수 있습니다. 또한, 학생들의 학습 상태를 실시간으로 파악하고 개별 맞춤형 지도를 제공할 수 있어 수업 효과를 극대화할 수 있습니다.

이 강좌는 현대적인 교육 방법에 적합한 에듀테크와 인공지능의 활용을 다루고 있습니다. 선생님들께서는 이를 통해 더욱 효과적이고 창의적인 수업을 진행하실 수 있을 것입니다.

이수증
미리캔버스를 활용한 효과적인 수업자료 및 영상 제작 기초 (5기)
온라인플랫폼, 저작도구, 유초중등
미리캔버스를 활용한 효과적인 수업자료 및 영상 제작 기초 (5기)

미리캔버스를 활용하여 학교에서 수업자료, 발표자료, 영상을 만드는 방법을 안내하고 함께 실습을 진행하는 강좌입니다. 

이 강좌는 미리캔버스를 처음 사용하는 선생님들을 대상으로 하며, 강의 수준은 초보자를 대상으로 합니다.

이 강좌에서는 미리캔버스를 활용하여 원하는 디자인을 쉽고 간편하게 만들 수 있는 방법을 배우게 됩니다. 

미리캔버스는 5만개 이상의 무료 템플릿을 제공하여 디자인 작업을 더욱 편리하게 할 수 있습니다. 

강의는 이러한 기본적인 사용법부터 시작하여 실제 사용 예시를 함께 만들어보며 퀄리티가 좋은 자료를 만드는 방법을 알려줍니다.

또한, 이 강좌에서는 영상을 만들 수 있는 방법에 대해서도 안내합니다. 

미리캔버스를 통해 수업자료나 발표자료를 만드는 것 뿐만 아니라, 영상을 제작하여 다양한 컨텐츠를 만들 수 있는 방법을 배울 수 있습니다.

실제 사용한 예시를 통해 학습자들이 실전에서 적용할 수 있는 능력을 함께 키울 수 있다는 점이 있습니다. 

쉽고 간편한 방법으로 퀄리티가 높은 자료를 만들어내고 영상을 제작하는 방법을 배워보세요.

이수증
(4/29) 내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
(4/29) 내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)

내일 당장 써먹는 앱 만들기(왕초보ver.) (태블릿 가능!)

태블릿으로도 앱을 만들어볼 수 있어요! 태블릿으로도 가능한 앱 만들기를 함께 차근차근 경험하는 왕초보ver의 기초 수업입니다.


학급 내에서 학생들과 함께 진행하는 2차시 강좌로, 앱 인벤터를 활용하여 어플리케이션을 만들어보는 활동 중심의 수업입니다. 이 수업은 대면 수업을 고려하여 설계되었으며, 블록 코딩을 활용하여 기초적인 앱 인벤터 스킬을 학습합니다. 교사는 직접 학생들과 함께 작업하며, 앱 인벤터의 기초를 설명하고 실습을 진행합니다. 이 강좌를 통해 학생들은 앱 인벤터를 쉽게 다가갈 수 있으며, 원하는 화면을 만들고 간단한 기능을 구현할 수 있게 됩니다.


또한, 이 강좌에서는 앱 인벤터의 다양한 기능을 활용하여 프로그램을 만들어보는 앱 인벤터 코딩을 실습할 수 있습니다.

코딩이 어려워도 OK! 앱 인벤터를 처음 경험해봐도 OK!

앱 인벤터에 대한 이해도가 낮은 교사들도 걱정하지 않아도 됩니다. 이 3차시 강좌를 통해 실제 수업에서 활용 가능한 수준까지 나아갈 수 있도록 구성되었으며, 함께 실습한 내용을 바로 교실에 적용할 수 있도록 기획했습니다.


* 이 강좌에서는 MIT AI2 Companion 어플리케이션을 활용하며, 아이폰과 삼성 기기 모두 호환됩니다.

이수증
참여하며 알아보는 클래스툴 시작하기-2기
온라인플랫폼, 초중등
참여하며 알아보는 클래스툴 시작하기-2기
학교로 테블릿이 밀려들어오고... '에듀테크'라는 이름을 달고 연수들이 밀려들어오는 학교!
나도 '에듀테크 수업을 해야하지 않을까?' 고민하신적 없으신가요? 
 
*아이들이 테블릿으로 딴 짓하는건 아닐까요???... 
*아이들한테 로그인을 매번 시키는게 너무 힘들어요...
*영상이나 자료를 원하는 만큼 보여줄 수 있는 방법은 없을까요???

위와 같은 고민들로 에듀테크 수업을 망설이셨다면!!!
클래스툴을 활용해서 선생님들의 두려움과 고민을 한 방에 해결할 수 있습니다.
클래스툴을 처음 접하는 선생님들을 대상으로
- 누구나 쉽게 다양한 자료를 아이들에게 효과적으로 제시할 수 있는 방법
- 개별 학생의 테블릿 관리를 쉽게하여 효율적이고 편리한 수업을 가능하게 해주는 방법 등

클래스툴의 기본적인 기능들을 알려드리고 이에 더해 클래스툴을 활용하여 수업하는 방법들도 알아가실 수 있는 강의입니다.

※  줌 수업에 참여하는 기기 외에 스마트 기기(스마트폰, 테블릿 등)를 하나 더 준비하시면 학생들이 보는 화면을 확인하실 수 있습니다.
이수증
머지큐브 미술수업 코딩활용편
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
머지큐브 미술수업 코딩활용편

머지큐브 미술수업 코딩활용(2기)에서는 1차시에 반짝반짝 오르골 만들기, 2차시에는 생일파티에 초대하기 로 구성이 됩니다.


이 강좌는 증강현실{AR} 이해를 중점으로 하고  머지큐브를 수업에 활용하실 선생님을 위한 강좌입니다.
머지큐브는 쉽게 증강현실과 가상공간을 만들고 조작할 수 있어 초등학교 교실에서 활용하기 적절합니다.
처음부터 하나씩 차근차근 직접 따라 하면서 가상공간을 활용한 교육의 매력을 경험해 보세요!

이 강좌에서 배울 내용

1.  반짝반짝 오르골 만들기

①회원 가입하기 > 학급 참여하기 > 과제 참여하기②오브젝트를 추가하여 오르골을 완성하기 ③[버튼]을 클릭하면 음악이 재생되도록 코딩하기 ④머지큐브를 회전시키면 오르골 색이 랜덤으로
변경되도록 코딩

2. 생일파티에 초대하기

①오브젝트를 이용하여 파티장을 꾸미기 ②오브젝트를 클릭하면 효과음이 재생된 후 문이 열리도록 코딩하기 ③장면이 전환시켜 배경음이 재생되도록 코딩하기*강좌를 수강할 때 실습할 수 있는 PC와 마우스를 꼭 준비해주시고 가능하면 노트북이나 데스크탑을 이용할 것을 권장드립니다.
이수증
캔바, 북크리에이터로 E-book 제작하기 (학급 문집, 프로젝트 결과물) #8기
온라인플랫폼, 저작도구, 초중등
캔바, 북크리에이터로 E-book 제작하기 (학급 문집, 프로젝트 결과물) #8기
수업을 하면서 만든 결과물을 E-book으로 제작해 볼 수 있는 가장 쉬운 방법을 배우는 강의입니다.

캔바를 통해 E-book을 디자인하고 내용을 담아 채워나가는 것을 배우면서 
학급 내 캔바를 활용할 수 있는 방법을 익히고 자료를 제공해 드립니다.
캔바로 만든 자료를 가지고 북크리에이터를 통해 E-book 형태로 제작을 해볼 예정입니다.

따라서 학급 내 '프로젝트' 수업의 결과물을 만들 수 있고, 학급 문집이나 시화 등을 책으로
제작하여 학급 내 평가 및 공유까지도 함께 할 수 있습니다.

<강의 대상>
1. 캔바를 배워보고 싶은 선생님
2. 북크리에이터를 배워보고 싶은 선생님
3. 학급 내 수업 결과물을 효율적으로 관리해 보고 싶으신 선생님
4. E-book을 제작해 보고 싶으신 선생님

<유의사항>
- 캔바를 미리 교사용 계정으로 업그레이드 해주셔야 합니다. 캔바 로그인 후, 재직증명서 등으로 교사 인증 필수 
(만약 업그레이드를 안 해 주셨어도 강의를 수강하는데 어려움은 없도록 준비할 예정입니다.)
- 실습형 강의입니다. PC를 준비해 주세요.
이수증
챗GPTx파이썬) 구구단게임, 랜덤거북이달리기게임 만들기(1기)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
챗GPTx파이썬) 구구단게임, 랜덤거북이달리기게임 만들기(1기)

본 강좌는 챗GPT를 활용하면서 파이썬의 기초를 배우고 파이썬 게임을 만들면서 SW, AI교육의 기초를 익히는 강좌입니다.

수업에 챗GPT를 처음 활용하시거나 파이썬을 활용하여 소프트웨어 수업을 처음 하시는 선생님들을 위한 연수입니다.

챗GPT를 활용하여 파이썬으로 구구단 게임을 만들고 랜덤 거북이 달리기 게임 만들기를 진행하면서 소프트웨어에 대한 기초적인 이해 및 파이썬에 대한 이해를 위한 과정입니다.

 1차시는 챗GPT를 활용하여 구구단을 만듭니다. 그렇게 챗GPT와 익숙해진 뒤에 챗GPT가 제공하는 구구단 코드를 활용하여 게임적인 요소를 넣어 게임을 만듭니다. 만드는 과정은 파이썬 지식이 아닌 챗GPT의 도움을 받아 만듭니다. 이 과정에서 수강생들은 수업에서 챗GPT를 활용하여 어떻게 수업에 적용할 수 있을지 인사이트를 얻을수 있습니다.

 2차시는 챗GPT를 활용하여 심화된 게임 코드를 만듭니다. 랜덤 거북이 달리기 게임의 기본틀을 챗GPT를 통해 만들어보고, 거북이에게 사람 배정하기, 결승선 설정하기, 세부 코드 변경하는 과정을 통해 랜덤 거북이 달리기 게임을 만들고자 합니다. 또한 코드에서 사용된 딕셔너리를 리스트와 비교해서 익혀 봅니다.

 본 강좌의 수준은 챗GPT 및 파이썬 수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.