카테고리별 강좌
이수증
코스페이시스) 파쿠르 게임 만들기(1기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
코스페이시스) 파쿠르 게임 만들기(1기)

본 강좌는 장애물을 뛰어넘는 파쿠르 게임을 메타버스로 구현하면서 SW, 메타버스 교육의 기초를 익힐 수 있는 강좌입니다. 1차시 코스페이시스 익히기 과정에서는 코스페이시스를 처음 접하는 선생님들을 위해 코스페이시스 가입하기부터 시작하여 기본적인 기능 익히기 활동을 합니다. 라이브러리에서 물건 가져오는 방법, 화면 전환 이동, 코블록스 사용법 등을 익힙니다. 2차시 파쿠르 게임 만들기 과정에서는 출발지점에서 출발하여 장애물을 피해 도착지점에 도착하는 파쿠르 게임을 만들어봅니다. VR로 볼 수 있는 코스페이시스를 만들고 직육면체를 이용하여 장애물을 제작합니다. 장애물을 피하지 못하면 게임이 다시 시작하도록 코딩을 만들어볼 예정입니다. 본 강좌의 수준은 SW수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.

이수증
스마트한 수업! 함께가는 수업! '캔바'로 수업에 날개 달기(5기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
스마트한 수업! 함께가는 수업! '캔바'로 수업에 날개 달기(5기)
강좌명: 스마트한 수업! 함께가는 수업! '캔바'로 수업에 날개 달기
온라인 협업도구의 끝판왕인 '캔바' 로 선생님의 수업에, 아이들의 배움에 날개를 달아드립니다.
캔바의 기능을 익히고 이를 활용한 고학년 수업사례를 살펴본 뒤, 선생님만의 수업을 디자인해보세요. 

* 수업 안내
-준비물-
구글 계정, 컴퓨터, 마우스

- 1차시-
1. 교육용 계정으로 쉽게 접하고 이용할 수 있는 온라인 수업도구 '캔바'에 대하여 알아보기
2. 캔바의 다양한 기능 익히기 실습

- 2차시-
3. 실제 운영 사례 살펴보기 
4. 교실 수업 또는 학급 운영에서 활용할 수 있는 협업 교육자료 제작해보기
5. 온라인 수업도구를 활용한 고학년 수업 아이디어 떠올리기
6. 스마트한 교실을 위한 소확행Tip 나눔

* 이런 분들께 추천 드려요 
1. 스마트기기로 수업을 한 번도 해본 적이 없지만 꼭 한 번 해보고 싶다!
2. 스마트기기 활용 수업의 꿀팁을 알고 싶다!

* 강사의 한마디 
교육과정 재구성, 교사 교육과정에 오랜 시간 관심을 가져왔습니다. 지도자로서의 교사가 아닌, 조력자로서의 교사가 되기 위해 학생들의 적극적인 수업 참여와 내적 동기를 유발할 수 있는 학습을 하고자 여러 에듀테크 기술들로 수업을 진행해 왔습니다. 실제 교실에서 학생들을 데리고 에듀테크를 활용한 수업을 진행한 경험이 많습니다. 또한, 학부생때부터 석사과정생 중인 지금까지 컴퓨터교육을 전공과목으로 삼아 공부하고 있어서 다양한 에듀테크들을 접하고 활용한 기회가 많습니다. 이러한 저의 경험이 선생님들과 아이들의 교실에 조금이나마 도움이 되길 기대해봅니다. 
이수증
코스페이시스) 메타버스 아기 키우고 아기 구하기
AI(SW)교육, 초중등
코스페이시스) 메타버스 아기 키우고 아기 구하기

본 강좌는 아기를 키우고 아기를 화재로부터 구하는 과정을 메타버스로 구현하면서 SW, 메타버스 교육의 기초를 익힐 수 있는 강좌입니다. 1차시 아기 키우기 과정에서는 아기를 키우는 집을 만들어 보면서 다양한 캐릭터, 오브젝트를 생성하고 애니메이션을 추가하는 기능을 익힙니다. 또한 선택창 코드를 통해서 다른 스토리가 전개될 수 있도록 만들어보고 변수를 만들고 표시하는 작업을 통해서 코스페이시스를 기초부터 차근차근 알아갈 것입니다. 또한 침대 위의 아기, 냉장고 속의 컵과 샴페인 등을 만들면서 여러 오브젝트를 조합하여 배치하는 것, 붙이는 것에 대해서도 알아봅니다. 잔과 샴페인의 불투명도를 0에서 100으로 조절하는 과정을 통해서 오브젝트를 보이게 하고 안 보이게 할 수 있습니다. 그리고 일련의 코드를 통해서 순차의 개념을 익힐 수 있습니다. 2차시 아기 구하기 과정에서는 신고를 받은 소방관이 불을 끄는 코드를 통해서 오브젝트가 코스를 따라 움직이게 할 수 있습니다. 그리고 신이 나를 데리고 가는 코드를 통해서 코스가 없는 오브젝트의 움직임을 구현해 볼 것입니다. 이는 움직이는 오브젝트를 구현할 때 기초가 되는 부분입니다. 촛불을 여러 개 동시에 넘어뜨리고 애니메이션을 동시에 바꾸는 코드를 통해서 동시에 블록을 실행할 수 있게 합니다. 신이 나에게 가까이 오는 장면을 통해 조건 블록을 이해할 수 있습니다. 본 강좌의 수준은 SW수업을 처음 시작하시려는 분과 이제 막 시작하신 분입니다. 타강좌와의 차별성은 본 수업은 실제 수업을 할 때 도움이 될 수 있도록 실습과 노하우를 공유해 드리며 수강생을 위한 많은 자료를 공유해 드린다는 점입니다.


이수증
스마트한 수업! 함께가는 수업! '캔바'로 수업에 날개 달기(4기)
온라인플랫폼, 교과별콘텐츠, 저작도구, AI(SW)교육, 수업저작권, 초중등
스마트한 수업! 함께가는 수업! '캔바'로 수업에 날개 달기(4기)
강좌명: 스마트한 수업! 함께가는 수업! '캔바'로 수업에 날개 달기
온라인 협업도구의 끝판왕인 '캔바' 로 선생님의 수업에, 아이들의 배움에 날개를 달아드립니다.
캔바의 기능을 익히고 이를 활용한 고학년 수업사례를 살펴본 뒤, 선생님만의 수업을 디자인해보세요. 

* 수업 안내
-준비물-
구글 계정, 컴퓨터, 마우스

- 1차시-
1. 교육용 계정으로 쉽게 접하고 이용할 수 있는 온라인 수업도구 '캔바'에 대하여 알아보기
2. 캔바의 다양한 기능 익히기 실습

- 2차시-
3. 실제 운영 사례 살펴보기 
4. 교실 수업 또는 학급 운영에서 활용할 수 있는 협업 교육자료 제작해보기
5. 온라인 수업도구를 활용한 고학년 수업 아이디어 떠올리기
6. 스마트한 교실을 위한 소확행Tip 나눔

* 이런 분들께 추천 드려요 
1. 스마트기기로 수업을 한 번도 해본 적이 없지만 꼭 한 번 해보고 싶다!
2. 스마트기기 활용 수업의 꿀팁을 알고 싶다!

* 강사의 한마디 
교육과정 재구성, 교사 교육과정에 오랜 시간 관심을 가져왔습니다. 지도자로서의 교사가 아닌, 조력자로서의 교사가 되기 위해 학생들의 적극적인 수업 참여와 내적 동기를 유발할 수 있는 학습을 하고자 여러 에듀테크 기술들로 수업을 진행해 왔습니다. 실제 교실에서 학생들을 데리고 에듀테크를 활용한 수업을 진행한 경험이 많습니다. 또한, 학부생때부터 석사과정생 중인 지금까지 컴퓨터교육을 전공과목으로 삼아 공부하고 있어서 다양한 에듀테크들을 접하고 활용한 기회가 많습니다. 이러한 저의 경험이 선생님들과 아이들의 교실에 조금이나마 도움이 되길 기대해봅니다. 
이수증
(코스페이시스) AR자기소개하기와 태양계 만들기
교과별콘텐츠, 화상수업, AI(SW)교육, 초중등
(코스페이시스) AR자기소개하기와 태양계 만들기

본 강좌는 코스페시스를 활용하여 실습 위주로 진행되는 강좌입니다. 강좌를 오늘 수강하고 바로 내일 수업에 사용할 수 있도록 ppt형태의 강의자료를 제공해드리고 있습니다. 1차시에는 코스페이시스 내의 캐릭터를 활용한 AR 자기소개 캐릭터를 만들어봅니다. 실습을 하며 코스페이시스를 처음 접해보시는 분들도 수업을 하실 수 있도록 구체적인 기능들을 실습하는 형태로 강의가 진행됩니다. 코스페이시스 가입, 접속, 화면구성, 캐릭터, 오브젝트 등을 배우고 기본적인 코드를 짜는 방법을 배우게 됩니다. 코스페이시스를 처음 접하시는 분들도 따라올 수 있도록 천천히 진행될 예정입니다. 2차시에서는 태양계 만들기를 해봅니다. 코스페이시스에 있는 태양과 행성, 달 오브젝트, 경로를 활용하여 태양계를 직접 만들어보고 코드를 짜서 각 행성들을 움직이게 합니다. 코드를 짤 때에도 블록코딩 형태를 이용하여 코딩을 처음 해보시는 분들도 쉽게 코드를 짤 수 있습니다. 이번 차시를 학습하시고 나면 태양계를 배우는 과학 교과와 코드를 배우는 실과, 정보교과 등 다양한 곳에 적용할 수 있을 것입니다.