카테고리별 강좌
이수증
빙&챗GPT를 믹스하라!
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 유초중등
빙&챗GPT를 믹스하라!
빙과 챗GPT에 흥미와 관심이 있었지만, 회원가입부터 화면구성도 힘들었던 선생님들을 위해 준비했습니다. 챗GPT와 빙챗을 활용하기에 필수적인 질문을 잘하는 방법, 확장 프로그램 설치를 통한 챗 GPT에 날개를 다는 법을 배우고, 실제 수업 사례를 통해 수업 아이디어를 수업 주제 선정부터 평가 문항 제작에 이르기까지 경험에 봄으로써, 챗GPT와 빙챗에 질문하기에 어떤 원리가 숨어있는 지를 알아봄으로써 생성형 AI에 보다 자신감있게 접근할 수 있도록 구성하였습니다. 본 연수를 모두 이수하면 AI는 첨단 기능이고 어렵다는 편견에서 벗어나 누구나 챗GPT와 빙챗을 통해서 원하는 정보와 지식을 간단한 조작만으로 얻을 수 있는 노하우를 얻으실 수 있게 될 것입니다. (본 강좌는 그동안 챗GPT 위주의 연수에서 벗어나  MS 빙챗을 함께 포함시킴으로서, 학교업무와 수업자료 제작에 챗GPT와 빙을 혼합하여 다앙하게 활용하는 사례를 배우고, 2가지의 검색 차이를 비교하여 보다 더 효율적인 생성형 AI 활용 노하우를 배웁니다.)  
이수증
엔트리로 인공지능 군집[비지도학습] 프로그램 만들기
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 초중등
엔트리로 인공지능 군집[비지도학습] 프로그램 만들기

엔트리를 집중적으로 연구하여 어떤 연수보다 더 쉽고 수업에 바로 적용할 수 있는 소프트웨어 연수를 준비했습니다.

오래전부터 콘텐츠가 개발되었던 지도학습 ' 분류' 프로그램 이외에도 비지도학습에 대한 콘텐츠 개발 수요가 선생님들 사이에 굉장히 많았습니다. 이러한 선생님들의 의견을 수렴하여 엔트리를 활용하여 비지도학습[군집] 콘텐츠를 개발하게 되었습니다.


이번 연수에서는 

머신러닝 비지도학습 중 하나인 군집 K-means에 대해 간략하게 알아보고 K-means 인공지능 모델을 활용하여 엔트리 프로그램을 함께 만들어보는 시간을 가질 예정입니다. 비지도학습 프로그램을 만들기 위해서는 엔트리 데이터테이블 기능 또한 함께 다뤄지게 됩니다. 그리하여 이번 연수는 제 엔트리 연수를 기수강하신 분들 또는 엔트리로 프로그램을 만들어 본 적 있으신 선생님에게 추천드립니다.


초등 심화부터 중등까지 응용이 가능한 데이터테이블x비지도학습[군집] 프로그램

새롭게 공개하는 프로그램이다보니 함께 만들어보며 성장하는 시간을 가졌으면 합니다. 


[엔트리, AI 비지도학습과 데이터테이블을 활용한 프로그램 만들기]

- AI 비지도학습 군집 K-MEANS에 대해 간략하게 알아보기

- 군집 인공지능 모델을 활용하여 [최적의 방범등 설치 프로그램(1)] 만들기

- 군집 인공지능 모델을 활용하여 [최적의 방범등 설치 프로그램(2)] 만들기

이수증
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기 2탄(바운스볼, 피하기게임2종)
온라인플랫폼, AI(SW)교육, 초중등
거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기 2탄(바운스볼, 피하기게임2종)

'거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기' 강좌는 목표(게임만들기)를 통해 기초코딩기능을 습득하는 역구조  방식을 제시합니다. 선생님들께서 실습하시며 강의를 들을 수 있도록 진행됩니다. 이 강좌는 다음과 같은 내용을 다룹니다.

 

<강의 순서>

1. 엔트리 소개: 선생님들에게 엔트리의 기능과 활용 사례를 소개합니다. 

 

2. 교육 활용 방법: 선생님들에게 엔트리를 수업에서 활용하는 방법을 안내합니다. 프로그래밍 기초,  프로젝트 아이디어 제시 등에 대한 지침을 제공하여 수업 계획을 지원합니다.

 

3. 수업 자료와 활동: 선생님들께 엔트리 활용 수업에서 시용할 수 있는 프로젝트 아이디어, 실습 활동 등의 자료를 제공합니다. 이를 통해 선생님들은 수업을 구성하고 지도할 수 있습니다.


※본 강좌는 ‘거꾸로 배우는 엔트리 게임만들기(미로찾기)’ 후속강좌입니다. 이전 강좌에서 강의했었던 ‘코딩, 엔트리프로그램 접속, 다운로드, 화면의 이해’는 제공하지 않습니다. 이전 강좌를 수강하지 않은 선생님께서는 https://playentry.org로 접속하셔서 회원가입후 수강을 권장드립니다.

이수증
캔바 달인되기 기초
온라인플랫폼, 저작도구, 유초중등
캔바 달인되기 기초

안녕하세요. 선생님.
캔바 & GPT 1학년 연수에 오신 것을 환영합니다.
현재 '캔바'라는 온라인 플랫폼에서는 각종 디자인, 영상, 프레젠테이션 등을 제작할 수 있는 다양한 도구들을 제공하고 있는데요.
본 강좌에서는 먼저 캔바 회원 가입방법, 캔바 기본 활용 방법, 캔바 용어 살펴보기를 통해 캔바의 기본 기능을 배우고, 캔바의 각종 다양한 기능과 템플릿을 활용하여 프레젠테이션, Chat GPT로 인공지능 그림 그리기, Chat GPT에게 질문하고 대답 받기, PDF파일을 캔바에서 수정하기, 우리 반 앨범 만들기, 플래시카드를 대량 생산하는 방법을 배웁니다.

또 이를 교수 학습에 활용하는 다양한 방법에 대해서도 학습합니다.

캔바에서는 교사 인증을 받은 선생님과 학생들에게 무료로 PRO 버전을 사용할 수 있도록 해주고 있습니다.

아직 교사 인증을 받지 못하신 선생님께서는 재직증명서를 대국민 서비스에서 다운 받아 준비해 주시면 연수 시간에 교사 인증 방법을 알려드리도록 하겠습니다.

본 강의는 기능 실습을 포함한 3차시의 실시간 강의로 구성되어 있습니다.

가급적 듀얼 모니터 환경에서 학습을 해주세요. 듀얼 모니터가 준비가 어려운 경우 태블릿을 추가로 한 대 더 준비하신 다음 지식샘터 강의에 중복 로그인을 하시면 편리하게 실습에 참여하실 수 있습니다.

차시별 강의 일정을 꼭 확인하시고, 강의와 관련하여 궁금한 내용이 있으면 Q&A 게시판에 올려주세요.


이수증
[디지털 선도학교 운영 사례 공유] 노리수학 A부터 Z까지!-노리 AI 스쿨 수학 사용 설명서
교과별콘텐츠, 수업저작권, 초중등
[디지털 선도학교 운영 사례 공유] 노리수학 A부터 Z까지!-노리 AI 스쿨 수학 사용 설명서
♣ 본 강좌는 노리 AI 스쿨 수학의 주요 특징과 이를 활용한 수업 사례를 공유합니다. 학생의 수준을 효과적으로 진단하고, 이를 바탕으로 학생 그룹을 편성하여 협력학습을 수행한 경험을 공유합니다. 노리 AI 스쿨수학을 활용한 수업 사례를 공유하는 내용이지만, 비단 노리 AI 스쿨수학뿐만 아니라 다른 AI 코스웨어를 통해서도 활용할 수 있도록 범용섬에 방점을 두고 수업을 구상하였습니다.

<이런 분들께 추천합니다>
 - 디지털 선도학교를 운영하면서, 어떤 AI 코스웨어를 선정해야 할지 고민인 선생님
 - AI 코스웨어를 활용한 수업 사례가 필요한 선생님
 - 노리수학의 주요 기능과 다양한 활용 방법이 궁금한 선생님

▶ 노리 AI 스쿨수학의 주요 특징
 - 노리수학은 단원별, 차시별로 문제가 기본 8문제, 과제 10문제씩 제공되어 수학익힘책의 역할을 대신할 수 있습니다.
 - 노리수학은 태블릿 펜 필기 인식 기능이 뛰어나, 학생들이 태블릿에다 문제 풀이과정을 쓰며 문제를 풀 수 있습니다. 교사는 학생 아이디로 로그인해 풀이과정을 확인하고 오개념을 짚어낼 수 있습니다.
 -  노리수학은 학생이 푼 문제 수준과 점수를 교사용 LMS에서 제공합니다. 이를 바탕으로 학생의 성취 수준을 파악할 수 있습니다.

▶ 노리 AI 스쿨수학을 활용한 실제 수업 사례를 공유합니다.
 - 수업 중 노리수학을 활용해 학생들이 배운 내용을 잘 이해했는지 오개념을 진단하는 경험을 공유합니다.
 - 교사용 LMS와 자체 제작 엑셀식을 통해 학생들의 학습 성취 수준을 진단하는 경험을 공유합니다. 
 - 노리수학을 활용한 다양한 협력학습 사례를 공유합니다. (문제 만들기 수업/모둠 대항 단원평가 등)
- 노리 AI 스쿨 수학이 갖는 한계와 이를 극복하기 위한 제 노력(HI-TOUCH)을 공유합니다.
이수증
인공지능으로 나만의 증강현실 교실&수업 만들기(1기)
교과별콘텐츠, AI(SW)교육, 유초중등
인공지능으로 나만의 증강현실 교실&수업 만들기(1기)
이 강좌는 '인공지능(AI)'과 '증강현실(AR)'을 활용하여 '나만의 증강현실 교실 & 수업 만들기'를 배우고 익히는 강좌입니다. 가상현실(VR)과 비교해 증강현실은 학교 현장에 쉽게 적용할 수 있습니다. 왜냐하면 스마트폰 하나만 있으면 되기 때문입니다. 증강현실을 통해 기존 수업의 벽을 허물고 확장할 수 있습니다. 이 강좌에서 배우는 것을 소개하겠습니다. 첫째, '바로 적용하는 AR 소개하기'입니다. 아무런 앱 설치 없이 증강현실을 체험하는 방법과 같이 즉각 적용할 수 있는 AR을 소개합니다. 그리고 이를 수업 시간에 어떻게 활용할 수 있을지를 설명합니다. , 'AR 영어교실 만들기'입니다. AR로 나만의 증강현실 교실을 만드는 한 가지 방법을 배우는 강좌입니다. 이 강좌에서 직접 AR을 다루면서 나만의 AR 영어 교실을 만들게 됩니다. 셋째, '나만의 3D 캐릭터 만들기'입니다. 나만의 3D 캐릭터를 만들고, 이를 AR로 구현하는 것을 배우고 익히게 됩니다. 이때 인공지능의 도움을 받습니다. 위에 복잡한 작업을 매우 쉽게  AI 도구를 소개하고, 이를 적용합니다. 교사뿐만 아니라 학생들도 쉽게 '나만의 증강현실  만들기'를 할 수 있습니다. 따라서 실제 학교 현장에서 실제적으로 AR을 활용할 수 있는 방법을 소개합니다.